第469章 TX的鍋(2)
他們本來覺得steam中原上的遊戲都是移植steam外洋的漢化版本,冇想到周通竟然還把國產收集遊戲和單機遊戲給安排擠來,萬通互聯到底想做甚麼?!
在酒宴上麵,周通才說:“我曉得各位內心或許迷惑,我們萬通互聯和steam中原,到底想乾甚麼?”
周通自顧自地說著:“客歲,我國端遊用戶範圍將近1.5個億,此中重度端遊用戶範圍,超越8000萬!數量很龐大,但是從用戶範圍增速上麵來講,這三年來,是越來越低的!客歲的隻要不到40%,而客歲同期,這個數字是60%,再往前一年,也就是是100%!我國端遊市場的用戶範圍固然在不竭變大,但是團體增速卻在不竭降落,並且降落的速率還非常快,僅僅三年,就降落了三分之一。”
“我另有一組數據,2010年之前,TX遊戲占團體營收的比例,不到30%,2011年年底,這個數字已經增加到40%以上,本年上半年的時候,這個數字更是增加到45%以上!TX的年度總利潤,也由10年的70億群眾幣增加到現在的120億,此中,TX遊戲停業的利潤,更是從10年的不敷20億,增加到客歲的40多個億,兩年間翻了2倍多,超越了網一,成為我們海內市場份額第一的端遊收集遊戲公司。”
而談下來以後,周通就直接讓部屬拿著版權去跟龍圖談,直接拿下了挪動平台這邊的份額,龍圖本來是籌算在挪動端的,成果被萬通互聯逼去steam發行。
緊接著,又是好幾款國產網遊和單機的先容,讓台下的中原廠商會商紛繁!
DOTA,近幾年來大火大熱的MOBA遊戲類彆的集大成者。
在場不管是外洋遊戲廠商的代表,還是中原遊戲廠商的代表,都因為這句話抬起了頭,看向了台上。
而世人看到DOTA傳奇遊戲的揭示視頻以後,都大抵曉得這是一款卡牌遊戲了,最新奇的是,竟然是手機和電腦同時發行,龍圖賣力在steam上麵發行,而萬通互聯賣力在挪動端發行!
王總簡樸先容了一下,就說了萬通互聯將會和龍圖一起,果斷庇護《DOTA傳奇》的原創版權!
“這兩年來,大師都感覺電腦端的收集遊戲市場已經是很擁堵了,錢不好賺了對吧。”周通笑了笑,看著世人持續說道:“如果再加上我們steam中原插手中原市場的話,恐怕合作會更加狠惡。”
實在當初周通跟steam的G胖構和DOTA的手遊版權的時候,也是支出了非常之大的代價,才談下來的。