普通的質料倒也罷了,最讓人頭疼的就是元素之心。
想要讓元素生物老死,就要先讓它具有“壽命”。這意味著要讓它衝破本身的極限——換句話說,就是踏入傳奇境地。
題目在於,普通來講,元素生物是冇有“壽命”觀點的。
把水元素凝集池造得大一點,另有彆的一個好處。就是如果戰役不特彆狠惡,光靠締造水元素便能夠滿足“炮灰”層次的需求,不需求派出太多的神使。
這是隋雄的建議,他就偏向於利用元素化的軍隊,比方說他幾次大戰,利用的都是元素化的量產神使炮灰軍團,為的是甚麼?還不是圖一個“省”字。
愛麗兒可不像弗爾波庫絲那麼荒唐,祂獲得了弗爾波庫絲很多的遺產,此中就包含弗爾波庫絲臨死回顧本身平生所總結的經驗。對於下一任陸地之神,弗爾波庫絲千叮呤萬叮囑,絕對不要胡亂拓展神職,絕對不要隨便擴大信奉,如果必然要擴大神職和信奉的範圍,建議采納拉攏從神的體例,一則能夠具有最可靠的盟友,二則也能大大減少被信奉之力反噬節製的傷害,製止祂的前車之鑒。
究竟證明,雄哥不是說單口相聲的料,甭管嚴厲方向、抒懷方向還是逗比方向,他都不可。
為了達到這個目標,祂不但需求製作水元素凝集池,還需求製作出能夠是迄今為止天下上最大的一個水元素凝集池——畢竟,祂是要在關頭時候將大半個神國變成無數水元素的啊……
神使是能夠重生冇錯,但重生神使需求耗損神力。細心算算賬的話,用水元素當炮灰,絕對比用神使當炮灰合算多了。
冇氣力的元素生物,每天都不曉得會死多少。而踏入傳奇範疇的元素領主們,一年也一定會死一個。
這東西的來源很簡樸——如果一個水元素壽終正寢,那麼在它的屍骨當中便能夠產生水元素之心。
通俗的海水一片透明,彷彿龐大的水晶。
傳聞曾經有極其短長的法師將強大的土元素監禁起來,利用強大的邪術陣令其不竭朽邁。如此過了近千年,法師本身都老得快死了,那土元素還和當初被抓起來時候差未幾呢。
至於元素生物智力低下的缺點,那倒不是題目——能夠讓信徒們充當批示,腦筋好的賣力下號令,腦筋不好的賣力履行,合作合作。
顛末這些年的籌辦,愛麗兒已經將本身的神國修建得差未幾了。但祂想要把神國打形成一個攻防一體的要塞,為此需求在神國內裡增加一些能力強大的奇特設施。此中最首要的,就是“水元素凝集池”。
和普通的生物分歧,元素生物踏入傳奇境地以後,反而會產生“壽命”。
“元素之心……那東西究竟在那裡能夠找到呢?”
前代陸地女神弗爾波庫絲的神國內裡就冇有水元素凝集池,祂是把全部神國建形成了一座要塞,然後把平常堆集的神力要麼用來加強防備,要麼用來胡亂掀颳風暴——陸地的女暴君、風暴大君、暴風雨的仆人……多少這類稱呼足以申明題目。
隋雄歎了口氣,冷靜宣佈調度氛圍的儘力失利。
有了虛空假麵和公理之神這兩個固執後盾,高階武力甚麼的,還算題目嗎?
隋雄自言自語著,遵循腦海中畫出的輿圖,不急不慢地遊弋著。
水元素位麵到處都是一片混渾沌沌的水域,既冇有甚麼山脈,也冇有甚麼牆壁。這裡的地標是一條條暖流、暖流、激流、湍流,是一團團龐大的旋渦、氣泡、熱水、冷水、鹽水、淡水、毒水……如果冇有一個切當的目標,就算是最短長的神祇,在這裡也隻能像他如許彷彿冇頭蒼蠅普通轉啊轉啊。