這是隋雄的建議,他就偏向於利用元素化的軍隊,比方說他幾次大戰,利用的都是元素化的量產神使炮灰軍團,為的是甚麼?還不是圖一個“省”字。
神使是能夠重生冇錯,但重生神使需求耗損神力。細心算算賬的話,用水元素當炮灰,絕對比用神使當炮灰合算多了。
究竟證明,他這套構思還是很好用的。
這是個蠢體例,倒是無法的挑選。
前代陸地女神弗爾波庫絲的神國內裡就冇有水元素凝集池,祂是把全部神國建形成了一座要塞,然後把平常堆集的神力要麼用來加強防備,要麼用來胡亂掀颳風暴——陸地的女暴君、風暴大君、暴風雨的仆人……多少這類稱呼足以申明題目。
究竟上,目前像如許在水元素位麵如同冇頭蒼蠅普通扭轉的,除了他以外,另有九個。
包含愛麗兒本身都是如許以為的,祂給本身神國的定位,就是在關頭時候能夠退入“庇護所”的一個挪動要塞。這要塞的核心部分需求具有高矯捷性,需求的時候能夠把統統的信徒們全數搬出來,然後扔下那些不首要的邊邊角角,以令仇敵瞠目結舌的速率疾走而去。
如果把他腦海中的地丹青出來,會發明他的全部行進軌跡是一組螺旋線,一圈一圈地轉,由外向外遲緩地擴大偵測範圍,所過之處無一遺漏,彷彿是“畫輿圖”的架式。
當然,這東西也不是隻能在戰時利用。平時能夠用來培養神使,也能夠用來締造那種較為強大的水元素,充當神國的雜工。
那是一種特彆的邪術設施,能夠將邪術的力量轉化成奧秘的元素活性,給淺顯的水付與生命力,令其轉化成水元素;也能夠通過耗損神力,促使淺顯的水元素生長,快速生長為精英生物;乃至如果情願多耗損一些神力的話,還能幫忙那些年老的水元素長老們衝破瓶頸,踏入傳奇境地,成為元素領主。
他一邊遊弋,一邊將本身的偵測才氣闡揚到最大,儘力搜尋周邊任何能夠的蛛絲馬跡。
傳聞曾經有極其短長的法師將強大的土元素監禁起來,利用強大的邪術陣令其不竭朽邁。如此過了近千年,法師本身都老得快死了,那土元素還和當初被抓起來時候差未幾呢。
為了達到這個目標,祂不但需求製作水元素凝集池,還需求製作出能夠是迄今為止天下上最大的一個水元素凝集池——畢竟,祂是要在關頭時候將大半個神國變成無數水元素的啊……
這東西的來源很簡樸——如果一個水元素壽終正寢,那麼在它的屍骨當中便能夠產生水元素之心。
“元素之心……那東西究竟在那裡能夠找到呢?”
總的來講,愛麗兒的這套設想是很好的,不管戰役或者戰役都用得著。獨一的題目就是,要製作這麼一座巨型的水元素凝集池,需求破鈔驚人數量的質料。
愛麗兒可不像弗爾波庫絲那麼荒唐,祂獲得了弗爾波庫絲很多的遺產,此中就包含弗爾波庫絲臨死回顧本身平生所總結的經驗。對於下一任陸地之神,弗爾波庫絲千叮呤萬叮囑,絕對不要胡亂拓展神職,絕對不要隨便擴大信奉,如果必然要擴大神職和信奉的範圍,建議采納拉攏從神的體例,一則能夠具有最可靠的盟友,二則也能大大減少被信奉之力反噬節製的傷害,製止祂的前車之鑒。