心情之旅_遊戲法則 首頁

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>>>4級:800點經曆

>>>6級:5000點經曆

-)技術書:更新後將大幅點竄,除任務獎品外,統統商店隻出售5點、10點及20點三類,代價以下:

>>>5點:200000金幣

-)爵位軌製:是供應給非無國藉的玩家而設,晉升前提是根據玩家的國度進獻值(以下點數是每級晉升所需):

遊戲法例

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清單02:

>>>75點以下為每20小時晉升0.1

>>>至公爵:3000000

-)自創戰技:戰技的最大開釋力量為3000點內力,學會戰技後,1級的需求是1/10,以龍驚天下為例,它屬於自創戰技中最初級的戰技,儘力發揮需求3000點內力。

>>>男爵:20000

>>>85點以下為每80小時晉升0.1

>>>01-11級:初級下位-初級中位

-)諳練度:戰技及神通的晉升會按級數,每勝利1次增加1點(必須為勝利利用該技術)

>>>2等公爵:5120000

>>>8級:30000點經曆

>>>11-21級:初級下位-初級上位

>>>25點以下為每1小時晉升0.1

>>>91級+:下級下位

>>>9級:50000點經曆

>>>準男爵:10000

>>>55點以下為每5小時晉升0.1

>>>3級:400點經曆

最後點竄:第七十七章

>>>61級+:中級上位

以下是體係更新後,註釋不作很詳細解釋、又有需求報告的體係設定,都是玩家們不清楚的設定:

>>>準伯爵:160000

>>>1級:100點經曆

>>>子爵:80000

>>>51-61級:中級中位-中級上位

>>>準子爵:40000

-)呼喚:是呼喚師的技術,技術值在90點以下,隻能夠呼喚死屍供玩家號令,並保持最多10分鐘時候,經呼喚後的“死屍”隻要本來的一半生命,身後屍身會被毀滅,不能作第二次的呼喚;技術在90點以上,能夠按玩家的品級,隨機呼喚最多10隻的各級怪物;其他玩家殺死呼喚獸,並不能獲得任何嘉獎。

-)技術點:晉升將會按技術的利用時候決定晉升(必須為勝利利用該技術)

>>>10點:400000金幣

清單01:爆出率、技術點、諳練度、自創戰技、自創神通、玩家寵物、馴獸寵物、呼喚、爵位軌製

>>>2級:200點經曆

>>>41-51級:中級下位-中級上位

>>>31-41級:初級中位-中級上位

>>>100點以下為每200小時晉升0.1

>>>10級:100000點經曆

>>>準侯爵:640000

>>>95點以下為每120小時晉升0.1

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>>>20點:800000金幣

>>>21-31級:初級中位-中級下位

>>>3等公爵:2560000

-)玩家寵物:必須經過寵物蛋孵化,寵物蛋分兩種,彆離是機遇型及固有型,前者會隨機孵出寵物獸,普通會有特彆技術,並且品級晉升會比較慢;後者是由會“下蛋”的怪物出爆出來,孵出的寵物除了完整秉承怪物的才氣外,另有本來物種不會的技術,技術都是寵物獸自行貫穿,或是通過寵物店買返來的。

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