>>>1級:100點經曆
以下是體係更新後,註釋不作很詳細解釋、又有需求報告的體係設定,都是玩家們不清楚的設定:
-)技術點:晉升將會按技術的利用時候決定晉升(必須為勝利利用該技術)
>>>100點以下為每200小時晉升0.1
>>>準子爵:40000
-)呼喚:是呼喚師的技術,技術值在90點以下,隻能夠呼喚死屍供玩家號令,並保持最多10分鐘時候,經呼喚後的“死屍”隻要本來的一半生命,身後屍身會被毀滅,不能作第二次的呼喚;技術在90點以上,能夠按玩家的品級,隨機呼喚最多10隻的各級怪物;其他玩家殺死呼喚獸,並不能獲得任何嘉獎。
-)自創神通:神通的最大開釋力量為3000點法力,學會神通後,1級的需求是1/10,如貫穿了元素之心,可直接晉升10級,力量是3000點的神通,分外增加每天1次的利用前提、複合神通增加神通籌辦時候,最長為10秒。
清單02:
>>>51-61級:中級中位-中級上位
>>>85點以下為每80小時晉升0.1
-)馴獸寵物:經馴獸技術得來的寵物,它們不會晉升品級,亦冇有特彆技術可供學習,並且必必要為它們賣力rì常飲食,或是每7天在寵物身上利用馴獸技術,以保持寵物的愛心值。
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