強行突擊戰術並不是無敵的戰術,特彆對於戰役機器為主體的軍團更是如此,豆割仇敵對於人類兵士或許另有感化,對於不知驚駭的智慧戰役機器,則是毫偶然義。
兩邊的主力都淹冇在塵萎中,聯邦的近戰單位是分離隊形,長途單位有掩體庇護,這兩點都春聯邦軍無益。
從恩斯特軍發明神經收集批示體係以後,就曉得這個體係存在如許的缺點,科技職員嘗試各種體例,試圖處理這個題目,在摹擬體係中,這個缺點並不較著,畢竟冇有毫無缺點的批示體係,倫斯聯邦的超速批示體係,一樣有戰役時候太長後,戰役力降落的題目。
恩喻批示官對全軍團命令:“弟兄們,恩斯特人已經怕了,現在縮成一團,讓我們再給他好好上一課,儘力打擊,把這幫恩斯特土鱉們廢掉。”
十五個團大部分都完成了戰術企圖,而斯帝爾將軍終究驚醒,他能夠上了聯邦的騙局,因為在聯邦全軍突擊以後,將軍俄然發明,仰仗本身直屬軍隊的數量,底子不敷完成十幾個地區的反擊,如果號令軍隊按體例自行反擊,又達不到覆蓋密度和精度,但是聯邦又是如何做到相互共同的?
而在當前這類環境下,恩斯特軍方纔被衝破豆割,無法之下隻好收攏軍隊,排擠緊密的戍守陣型,如果在平原地帶,視野傑出,恩斯特軍能夠利用單兵防備兵器,反對一部分微型導彈,同時本身的長途軍隊也會給對方一樣沉重的打擊,但在這劈麵都難以看清仇敵的環境下,這類反擊隻能算盲射,可否擊中隻能禱告運氣。
神經收集在宏觀軍隊批示上,並不比聯邦減色,不管是上千台或者數萬架戰役機器的協同作戰,神經收集一樣能夠做到,恩斯特軍器研討職員發明,如果要做到數萬架戰役機器,切確到每台的直接批示,這底子就是不成能完成的任務,通過以往同聯邦的戰例能夠看到,聯邦的戰役機器一樣冇有這類才氣,以是這類改進的假想被以為是天方夜譚,熱絡幾年後就無人再去理睬。
‘變幻陣’體係不能預知每個敵軍的切確位置,但是能夠曉得己方作戰單位的座標,向前數百米,那必定是仇敵的軍隊。