虛實人生_關於遊戲的一些設定和說明 首頁

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三級寶弓3500,需50――70,350米;二級寶弓4500,需60――80,400米;一級寶弓5500,需70――90,450米。(按照弓的分歧,要求分歧)

遊戲裡淺顯的跑步以及利用兵器和拳腳殺怪要耗損體力,有了內功後,形成多少內殺傷,就耗損多少點內力,有了幫助內功護身,則抵消多少殺傷,耗損多少內力。

2、粗鐵劍70――150,q6、d150、z60,鐵劍110――230,q8、d230、z70;黑鐵劍150――310,q10、d310、z80(20――40*2)

一石弓根本殺傷500、有效射程為100米,需求力量15(按照分歧的質地而有所分歧),二石弓1000,有效射程150米,需力量25;三石弓1500,射程為200米,需35;四石弓2000,250米,需45;五石弓2500,300米,需55。

物品種類:與鐵相乾的有新手木製――銅――鐵――剛――合金――寶器――靈器――仙器――神器。

7、仙器3790――7590,q84、d7590、z不定;初級仙器4280――8570,q91、d2670、z不定(70――140*7)

鐧在劍的根本上,下限為100,高低限相加除2再加20乘品級數,強度加品級數,重量加30。

弓箭:

至於敏捷則決定進犯速率、閃避率以及進犯精確率.

仙弓6000,需60――80,500米;初級仙弓7500,需60――90;(550米)

4、五級合金劍580――1170,q23、d1170、z70;四級合金劍740――1490,q27、d1490、z80;三級合金劍900――1810,q31、d1810、z70;二級合金劍1060――2130,q35、d2130、z70;一級合金劍1220――2450,q39、d2450、z70(40――80*4)

短劍在劍的根本上,下限減50,上限加50,強度、重量都是隨機減少。

錘在劍的根本上,下限為100,高低限相加除2再加50乘品級數,強度加品級數,其他一樣。

神弓9500,需70――100,600米。

槍在劍的根本上,下限減30*級數,上限加30*級數,強度減品級數,重量加80。

5、四級寶器1470――2950,q44、d2950、z不定;三級寶器1720――3450,q49、d3450、z不定;二級寶器1970――3950,q54、d3950、z不定;一級寶器2220――4450,q59、d4450、z不定(50――100*5)

智力,決定本身除所練習內功功法外的內力值大小,同時還決定另一個埋冇屬性――悟性的大小,悟性但是決定人物今後學習初級功法所必不成少的東西。

8、神器4920――9850,q99、d9850、z不定(80――160*8)

在這個遊戲中,一點力量決定物理進犯加十,負重加十,體力加十;

刀在劍的根本上,下限減20*級數,上限加20*級數,強度加品級數,重量加20。

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