夜幕殺機_242.新的血脈輪盤 首頁

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【申明:???】

第三項嘉獎品又是一個紅色的卷軸,一樣顯現著綠色的先容性筆墨。

【奧秘・特彆身份】

需求8名受害者靈魂才氣兌換的【塵封案件】係列仍然是四件嘉獎品中代價含量最高的,特彆是此次永久晉升的又是【行凶】這項對殺手而言相稱首要的屬性。

考慮到‘受害者的靈魂’僅能從儲存形式下的場景中獲得到,夜梟便決定接下來的遊戲首要以玩‘儲存形式’為主,趁便也能夠晉升一下本身的血腥榜段位。

進級後的血脈輪盤內,呈現的第一項血脈之物便是一個技術嘉獎,圖標中畫著一個披收回紫玄色光芒的法陣,法陣當中還呈現了數個恍惚的紅色影子。

【感化:設置一個隱形的監控魔眼,為你監控30米範圍的地區。(每個監控魔眼的有效時候為一整局遊戲)】

夜梟目前獨一3名受害者的靈魂,而此次的4件血脈之輪嘉獎品起碼都需求4枚受害者的靈魂,是以他也隻無能看著冇法兌換,內心癢癢的。

【範例:血脈之物・道具附件(永不丟失)】

【暗中血脈LV2】

……

檢察完了新的身份才氣後,夜梟又點開了身份申明下方的【暗中血脈】。

――你穿過了玄色濃霧,發明瞭實際與虛幻之間的結界之境,它像是一處藏寶閣,更像是一處磨練技藝的殿堂!

(該血脈之力渴求4名受害者的靈魂)

出色箱子開出來的最後一件嘉獎品和前次的一樣,也是一種特彆的增益狀況――【賜福香囊・事半功倍】

剩下的兩件血脈之物的感化一樣不容小覷,【監督魔眼】從計謀意義上要比【鱗甲之牆】更有效,而【鱗甲之牆】的感化等因而給殺手增加了兩格生命值的上限,在停止對抗方麵會讓夜梟變得更加無益。

能夠直接清空首個被驚嚇逃生者的所成心誌力,這點比擬錦上添花的‘潘恩的鄙棄’要好用很多,畢竟驚嚇逃生者絕對是要比廢除逃生者的圈套更有技術含量的事,能讓這個環節變得更加高效,即是變相增加殺手的團體氣力。

【範例:血脈之力・附靈】

【鱗甲之牆】

【範例:血脈之物・耗損品】

――撕碎光亮,你是暗中的化身!

【合用:未知,隻呈現在獲得某種承認的殺手身上。】

【殊效2:頌皮士的驚嚇橋段,每局遊戲第一個遭到驚嚇的逃生者,將被清空所成心誌力。】

【監督魔眼】

【罕見度:不常見】

除了先前的【以舊換新】和現在的【事半功倍】外,另有遊戲結束後獲得5倍通用點的【賜福香囊・恭喜發財】,逃生者專屬,遭到的統統傷害減半的【賜福香囊・無懈可擊】,以及殺手專屬,肆意情勢進犯都形成雙倍毀傷的【賜福香囊・勢不成擋】。

回到籌辦空間後,夜梟就迫不及待的挑選了‘特彆身份’介麵最開端的阿誰代表‘暗中兵士’身份的‘???’(因為這個身份不被體係承認,以是以三個問號來顯現),想去檢察一下被假裝之神進級過的暗中血脈呈現了何種竄改。

……

――血魔的調侃:“就憑你還想要學習我的殛斃技能?”

【賜福香囊・事半功倍】

【感化:在該案件中描述的殺手深諳殘暴的定義,他在殛斃受害者後將其碎石、烹煮,最後將煮熟的屍塊塞進了卡通毛絨玩偶體內,並放肆至極的藏在案發明場。常常學習和揣摩彆人對殛斃的定義,能讓你的行凶屬性獲得大幅度晉升。(將這件血脈之物照顧在身上經曆一個場景,你的行凶屬性將永久上升1級)】

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