【毀滅打擊】
毀滅打擊,做為逃生者獨一一個不需具有5格意誌力也能向殺手利用的殺傷技術!
曾經就有很大一批‘他殺流’的逃生者玩家就是依托這類體例,殘局就對殺手策動他殺式打擊,秒殺殺手,然後重傷倒地被隊友救起,最後逃天生功,如許能獲得極其可駭的過關評價。
其次就是這件出色品格道具的殊效2也是強力的一匹,那晉升統統‘氣場’型才氣開釋範圍的殊效,就即是隱形的晉升了這些才氣的結果,特彆是用來搭配上【刺客大師的項鍊】上――因為間隔太小而感化有限的‘鷹眼’才氣,這的確就像是專門為‘鷹眼’打造的。
先前就有提到過,矯捷度這個埋冇屬性在《殺機》這款遊戲中特彆首要,儲存形式下,殺手玩家默許比逃生者少了20%的矯捷度,而就是因為多了這20%的矯捷度,逃生者玩家才氣順暢的遛殺手保住性命。
因為【毀滅打擊】的呈現,他乃至開端思慮接下去碰到‘必必要玩’的逃生者遊戲(指不定甚麼時候又被那些暗中光亮神指派到某個場景中去)時,能夠嘗試一下‘他殺毀滅一波流’。
第二次放電後,目標的麻痹感減輕,降落10%的身材矯捷度,並間歇性的產生與殺手相乾的幻覺。
光彩炫麗的出色箱子中,開出的第二件嘉獎品是一件出色品格的道具。
【網癮醫治手冊】
這是一項技術,技術圖標上畫著一隻手,手中還握著一塊鋒利的石頭。
第一次放電會產生輕微的麻痹感,降落5%的身材矯捷度。
……
【殊效2:專家權威,放開手腳去乾吧,家長們對你的醫治體例堅信不疑。(本局遊戲中,每耗損逃生者1格意誌力,殺手肆意氣場才氣的見效半徑增加2米)】
固然收成的並非是殺手專屬的極品技術,但這已充足讓夜梟感遭到了不測之喜。
彆的,這件出色品格道具和在場景中獲得的鎮魂鐘一樣,都是一件半成品的出色品格道具,殊效3指向了一個特性的場景副本……這實在就劃一於贈送了夜梟一顆強化水晶。
【範例:殺手專屬道具】
一想到這個完美的道具殊效搭配體例,夜梟的心中就不由的愉悅起來,這無疑會讓他在殛斃和獲得驚駭評價方麵變得更加高效。
畢竟,鎮魂鐘的‘喪魂鎮的暗影’這個殊效隻規定了殺手在隱身狀況下冇法行凶,可並冇有限定了其他道具的利用。
【申明:這是一次蓄謀已久的絕地反擊!“讓阿誰醜惡的傢夥曉得,我也是不好惹的!”(向殺手策動一次近間隔的強力打擊,形成200%的毀傷,每局遊戲僅可利用一次,利用後逃生者立即進入到重傷瀕死狀況)】
【殊效1:電擊醫治法,這是一套最頂尖專業的網癮戒除體例。主動利用時,將對20米範圍內的1名逃生者(殺手)開釋電流,刺激他們的腦部神經。】
再加上,當接受‘電擊醫治法’達到第二層和第三層時帶來的後續幻覺結果與分外意誌力的耗損,都是非常首要的擾亂敵手和高評價獲得手腕……
這同時也是一項‘雙刃劍’式的技術,毀滅打擊,毀滅了敵手,也毀滅了本身……
當殺手處於難以被窺伺技術發覺的狀況下,悄悄的靠近目標,然後神不知鬼不覺的用‘電擊醫治法’來減弱目標的矯捷度,這做法底子就令逃生者玩家防不堪防的。