英雄聯盟之勝者無雙_第349章 來興趣了! 首頁

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“NOE戰隊的下路首發AD-winner!前打野選手,打了差未幾四五場BO2的打野,厥後就轉型去打AD選手了,彷彿是戰隊出了事情,不得不轉型打AD。”李聯一五一十地說道。

拳頭官方的賽事中,也會參考參團率,整場比賽對於團隊的進獻率等身分。

李聯一怔,隨後點了點頭,“是的。”

1998年,《星際爭霸》橫空出世,而當時還綁定了輿圖編輯器,操縱這個服從強大的輿圖編輯器,某個玩家製作出一張名為AeonOfStrife的RPG輿圖(dota的前身),成為統統MOBA遊戲的最後雛形。

金正勳抱著平常的心態,翻開了這個數據單,一個一個數據看下去的時候,一時候他隻感覺心中無數龐大的情感驀地湧了上來,震驚、錯愕、不測、害怕、仇視、震驚……統統的情感刹時堆疊在一起,讓他半天都說不出一句話來。

其次,中國的Dota很牛逼,這也是Dota玩家自大的處所,比擬起豪傑聯盟這個扶不起的阿鬥,Dota每隔兩屆就能捧起一次冠軍。

高的有點不對勁了吧?

全部賽季,保持了高達11點38的KDA數據,比廠長的8點KDA,足足高出了3點多。

但是在LOL中分歧的幫助軟件計算的體例也有所分歧,大部分都側重於殺人數以及滅亡數的計算。

舉個例子,W1戰隊的前隊長,職業生涯也勉強算是傳奇選手的若風,就是Dota轉型過來的選手。

李聯說完這些,也是樂嗬地笑了起來,SKT戰隊的選手都是精英中的精英,並且每小我都是非常勤奮地練習,中國戰隊的負麵訊息這麼多,他纔不感覺NOE戰隊像是那麼誠懇的戰隊。

假定,一個選手專門玩打野,你讓他俄然打對線,必定要比起其他職業選手要相對要弱勢一些,轉型的過程也非常難受。

能夠到達11點38的KDA數據,隻能說瞭然一個處所,那就是這名選手參團率高,進獻率高,殺敵數高以外,還特麼死的特彆少。

在韓國,是嚴禁職業選手去逛夜店的。

而當時,若風在Dota屆也不過是一個二流選手。

“比來,不曉得如何就呈現在LPL聯賽了,估計是轉型打豪傑聯盟了,氣勢還是方向援助型的中單選手,其他的特性...彷彿他的反應很快。”李聯嘴角微微揚起來,“不過,相赫的反應力也毫不會輸給他。”

而金正勳頭疼的處所,就是Dota比起豪傑聯盟來講,操縱相對要難很多,大部分從Dota轉型而來的豪傑聯盟選手的氣力都是不錯的。

“喏,這個數據榜單有點可駭。”李聯有些蛋疼了,固然中國戰隊負麵訊息很多,但是NOE戰隊在聯賽數據上確切無懈可擊,冇有甚麼好黑的處所。

比起豪傑聯盟,中國Dota的表示確切超卓很多。

“能給我看一下LPL賽區夏季賽的各數據榜單嗎?”金正勳右手的食指微微敲了敲桌子,左手靠在椅子的把手上問道。

就是這麼一個在Dota混的並不算多麼超卓的選手,來到了豪傑聯盟,嘗試轉型以後,適應了當時的版本環境,成為了紅色王朝中一個不成或缺的角色。

金正勳點了點頭,他不由讚美道:“相赫的氣力一向都很強,中路就算敵手是Dota轉型的選手又如何!”

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