英雄無敵之九族之戰_2 墓園族七大常規兵種 首頁

字體:      護眼 關燈

上一章 目錄 下一頁

不上哪種挑選更好,初期進入豪傑的玩家根基都看重阿誰專精帶來的加成結果,以是多挑選職業專精,前期進入的玩家就挑選多樣化了。

豪傑品格:紅色(淺顯)

遊戲裡每個種族共有十五類兵種,另有一些中立兵種,而在新手大陸玩家能殺的怪就是本族的一至六級兵。趙楓接的任務是殺十個一級骷髏兵。

豪傑潛力:一星(恒定)

姓名:骷髏海

運氣不錯,遊戲中的豪傑有三種技術,一種是直接在戰役中起感化的戰術技術如打擊術、防備術、智力、魔力等十八項技術;一種是不能直接感化於戰役的計謀技術如窺伺術、招魂術等,共九種;第三種是戰役技術,每一種兵種都具有一些絕技,如鬼龍的朽邁、暗黑騎士的會心一擊等等,兵士的叫絕技,豪傑的絕技就叫戰役技術。

墓園族第二個特性,墓園族軍隊不消耗損糧草。這也是最大的上風,其他種族的兵士都要耗損糧食,以是其他種族的玩家必須節製軍隊範圍以及掌控出征時候,而墓園族,隻要有錢有豪傑,預備役能夠招到極限,出征在外呆個一年半載也不消擔憂軍隊被餓死。並且,不耗損糧草也就意味著墓園族招兵是一錘子買賣,招完兵就冇事了,而其他種族,招完兵還得種糧或買糧去養兵,這但是悠長投資。當然,出於均衡的目標,墓園族絕大部分兵種的屬性都比其他種族的低了一級擺佈。

趙楓果斷的挑選了墓園族。因為墓園族是一個非常有特性的種族。

當然,作為計謀兵種,其獲得路子比通例兵種少很多。

再加上其他各方麵,墓園族可以是一個具有極大的計謀上風和戰術優勢的種族。

墓園的第三個特性是士氣榮幸恒定,這一是好是壞就得見仁見智了,無士氣就無連擊,無榮幸就無暴擊,墓園族兵種進犯力又偏低,以是墓園族的傷害輸出在九族裡是墊底的。

在職業挑選上趙楓冇有挑選亡靈巫師專精。固然職業專精有土係邪術結果10%的加成,這個加成結果非常可觀,但是職業專精也有兵器設備和學習技術的限定。趙楓如果不挑選職業專精,則甚麼設備都能利用,如果挑選了職業專精,那麼就不能設備物理係設備,這就意味著豪傑的進犯、防備屬性會很低。

職業:亡靈巫師(非職業職業專精)

種族:墓園

這三個限定一出,直接坑死了80%以上的墓園族玩家,但是墓園族強大的計謀上風使得少數捨得扔錢的玩家仰仗費錢買金具有了強大的氣力,因而墓園族成為遊戲中兩極分化最嚴峻的種族,大部分墓園族玩家弱的掉渣,人見人踩,少部分土豪玩家強的離譜,人見人怕。

戰役屬性:生命10體質0進犯力:(1)防備力:(1)速率5殺傷1―邪術值0

很多沉迷於網遊的玩家還在和npc談天,但願接到一些埋冇任務,趙楓對此嗤之以鼻。豪傑就和當年的魔獸一樣非常重視遊戲的均衡性,埋冇任務遊戲裡也有,但都不是獨一的,隻要滿足前提,誰都能接。

殘剩技術:―1(注:透支學習招魂術)

體係提示:角色建立,請抽取戰役技術。

但是冇多久,為遊戲均衡,遊戲公司做了三個設定直接崩潰了骷髏海的結果。第1、加了招魂能量的設定,限定了每天骷髏的召魂數量限定;第2、每招一個骷髏還得破鈔普通招骷髏兵的1.5倍款項;第3、招魂術冇法挑選停用,隻要有資金,戰役勝利後強迫呼喚,除非冇錢(墓園族款項支出起碼,領地裡冇有分外增加稅收的服從修建)。

加入書架我的書架

上一章 目錄 下一頁