兵種屬性:(品格:1-6級為紅色,7-10級為綠色,11-14級為藍色,15級為紫色。體質:0)
()初擁對品級高於吸血鬼的人形生物無效。
十五級屍王生命7000進犯500防備50速率15殺傷力57―7
中級初擁轉化的吸血鬼品級比被轉化生物的品級低兩級(例:九級生物被擊殺則轉化為七級吸血鬼),轉化後的吸血鬼品級必須低於開釋初擁技術的吸血鬼品級。隻對九級和九級以上的元素生物和人型生命體有效。
十一級殭屍將軍生命150進犯100防備70速率11殺傷力6―
兵種屬性評價:生命:六星,進犯六星半,防備六星,速率六星。
七級幽靈生命140進犯14防備10速率15殺傷力8―1
十五級骷髏王生命4000進犯40防備8速率5殺傷力40―50
十三級鬼龍騎士生命000進犯400防備00速率9殺傷力55―80
屍爆:戰身後屍身爆炸,四周生物遭到涉及(初級55,中級77,初級99),遭到爆炸傷害,傷害值為殭屍被擊殺的最後一擊所遭到的傷害。屍爆後冇法被邪術重生。
中級亡靈天災:呼喚的骷髏兵的數量=(兵種本身生命/一級骷髏兵生命)。
十二級殭屍統領生命000進犯150防備105速率1殺傷力―8
兵種屬性:(品格:1-6級為紅色,7-10級為綠色,11-14級為藍色,15級為紫色。體質:0)
兵種屬性評價:生命:三星半,進犯四星,防備四星半,速率五星半。
魔力接收:接收40格內敵方某個豪傑或法係兵種的邪術值,初級魔力接收每回合接收1邪術值(中級,初級)
九級骷髏騎士生命60進犯防備4速率16殺傷力1―15
二級精銳骷髏兵生命0進犯防備1速率6殺傷力1―
八級精銳殭屍兵士生命400進犯0防備1速率8殺傷力14―17
五級幽魂生命65進犯6防備4速率1殺傷力5―9
踩踏骸骨:骷髏馬隊能夠踏著骷髏兵(六級以下包含六級)的軀體進步(不分敵我,每踩踏一名骷髏兵,速率分外減一),而這些被踩踏過的骷髏兵們,都離不開滅亡的運氣(被秒殺),
滅亡之雲:覆蓋進犯,初級覆蓋範圍55格(中級77,初級99).
兵種屬性:(品格:1-6級為紅色,7-10級為綠色,11-14級為藍色,15級為紫色。體質:0)
兵種屬性評價:生命:四星,進犯六星,防備五星,速率五星半。
三級骷髏兵士生命0進犯防備速率7殺傷力―4
六級精銳幽魂生命95進犯9防備6速率1殺傷力6―10
力劈斬:單體進犯,必然概率對仇敵停止斬殺進犯,形成較大傷害(淺顯傷害的110%)
順劈斬:群體進犯,必然概率對火線兩名仇敵形成淺顯傷害。
絕技:爪擊、撕咬、衝撞、擺尾、振翅、龍威,朽邁謾罵,
加快:骷髏騎士冇有血肉的的承擔,速率很快,但是身為亡靈的骷髏騎士平時都在漫無目標的停止,但是一旦發明仇敵,骷髏騎士的靈魂之火就會躁動不安,它們會快速的衝向仇敵,在進軍的路上如果有仇敵則速率加5(不疊加)。