六級精銳骷髏軍人生命105進犯10防備7速率10殺傷力5―7
十三級可駭騎士生命450進犯0防備00速率4殺傷力50―75
初級亡靈天災:呼喚的骷髏兵的數量=(兵種本身生命/一級骷髏兵生命)。
冇法反擊:進犯不受反擊。
幽魂:墓園族三階生物,喪屍,體質:0,潛力:一星。
十五級屍巫王生命000進犯60防備400速率殺傷力65―95
亡靈天災:骷髏係兵種終究技術,可在疆場中呼喚必然命量的一級骷髏兵,每場戰役隻能策動一次。
()初擁對品級高於吸血鬼的人形生物無效。
吸血鬼:墓園族四階生物,喪屍,體質:0,潛力:一星,墓園族對外交戰的絕對主力。
踩踏骸骨:骷髏馬隊能夠踏著骷髏兵(六級以下包含六級)的軀體進步(不分敵我,每踩踏一名骷髏兵,速率分外減一),而這些被踩踏過的骷髏兵們,都離不開滅亡的運氣(被秒殺),
十一級屍巫將軍生命650進犯110防備75速率0殺傷力0―4
十級精銳怨靈生命470進犯47防備速率1殺傷力18―4
八級精銳骷髏馬隊生命40進犯防備16速率14殺傷力10―1
兵種屬性:(品格:1-6級為紅色,7-10級為綠色,11-14級為藍色,15級為紫色。體質:0)
擺尾:群體進犯,龍尾橫掃,對身後的三個仇敵形成較低傷害(淺顯傷害的70%)。
爪擊:單體進犯,用利爪進犯仇敵,形成淺顯傷害。
兵種屬性:(品格:1-6級為紅色,7-10級為綠色,11-14級為藍色,15級為紫色。體質:0)
兵種屬性評價:生命二星,進犯五星半,防備三星半,速率三星。
十二級殭屍統領生命000進犯150防備105速率1殺傷力―8
屍毒爆彈:殭屍係終究技術,對單個仇敵形成000傷害,每場戰役隻能策動一次。
九級怨靈生命15進犯0防備1速率19殺傷力14―0
爪擊:單體進犯,用利爪進犯仇敵,形成淺顯傷害。
順劈斬:群體進犯,必然概率對火線兩名仇敵形成淺顯傷害。
十二級屍巫統領生命1000進犯165防備100速率殺傷力6―48
初擁:吸血鬼係兵種終究技術,賜與親手擊殺的人形生命體生物以初擁,將其轉化為吸血鬼係兵種,轉化需求耗損豪傑的招魂能量(耗損的能量數值為被轉化的吸血鬼品級5),每個吸血鬼每月可利用一次(實際四天)。
亡靈龍:墓園族七階兵,喪屍,體質:0,潛力:一星。
十四級殭屍大領主生命4500進犯0防備0速率14殺傷力47―57
十一級吸血鬼子爵生命800進犯110防備77速率7殺傷力0―4
殭屍係兵種:墓園族二階生物,喪屍,體質:0,潛力:一星。
初級初擁可轉化為七級吸血鬼,隻對十級和十級以上的元素生物和人型生命體有效。
絕技:長途兵種(九級),滅亡之雲(九級),滅亡陰雲(十五級)。
會心一擊:黑騎士係終究技術,必然概率策動會心一擊,殺傷力翻倍。
五級殭屍生命110進犯9防備7速率5殺傷力6―8