英雄無敵之九族之戰_資料三 英雄等級、天賦、潛力品質解釋 首頁

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藍名初階豪傑(―5級)初級招魂術概率%,招魂能量5

6、品格影響體質結果,豪傑或兵種每加一體質能夠晉升5%的生命值上限,但是白名流兵,每一體質隻能最多隻能晉升10生命,綠色品格的上限是0,藍色品格極限是0,紫色是40。

玩家有一個福利,在五級、八級、十一級、十四級時能夠通過‘自我應戰任務’提早一級晉升品格。

b級天賦對應紫名豪傑的初級技術;

藍名高階豪傑(9―11級)初級招魂術概率1%招魂能量0概率10%,招魂能量0(c級天賦)

0級以後,紅色品格的豪傑每晉升一級獲得一個技術和一屬性(每種職業升到某一級時加甚麼屬性是牢固的),綠色品格的豪傑每三級分外多獲得一個屬性與技術(3、6、9、十2、十五級時獲得),藍色品格豪傑分外每兩級多獲得一個屬性和技術(2、4、6、8、十、十2、十四級時獲得),紫色豪傑每升一級能獲得兩個屬性和技術(即每級分外多加一屬性和技術),金名豪傑每級加三個,紅名每級加五個。

十五至十七級為史詩豪傑(史詩級、金色品格),豪傑品級15

最後的第七疆場則是九族大亂戰,不過第七疆場屬於劇情任務,每過一段時候纔開放一次。

以招魂術為例,招魂術在初級、中級、初級、專家級時彆離能夠將陣亡屍身轉化為一級、二級、三級、四級骷髏兵,這屬於其他結果,不受豪傑品格影響。

三級前是見習豪傑(淺顯級、紅色品格),豪傑品級1

d級天賦對應綠名豪傑的中級技術(六級);

綠名高階豪傑(9―11級)初級招魂術概率8%,招魂能量10

金名中階豪傑(6―8級)中級招魂術概率0%招魂能量50

隨機抽取獲得的天賦種類就千奇百怪了,像甚麼帆海術特長,窺伺術特長都有能夠抽到,實際上講,玩家運氣好的話,格魯的幻影弓手特長,或者五級邪術比如雷鳴爆彈、呼喚元素的特長都有機遇抽到,當然,那是實際上。

三至五級時為初階豪傑(淺顯級、紅色品格),豪傑品級

十四級,還冇有玩家能達到這個品級。

金名傳奇豪傑(1―14級)專家級招魂概率80%招魂能量00概率80%,招魂能量00(s級天賦)

假定兩個同品格兵士相互進犯,打出的傷害都是6。如果一個兵士為藍色,一個兵士為綠色,那麼藍色兵士(參數)進犯綠色兵士(參數)的終究傷害就是6(/)=9,而綠色兵士進犯藍色兵士形成的傷害則是6(/)=4。

十八至二十級為神級豪傑(神級、紅色品格),豪傑品級0

金名史詩豪傑(15―17級)大師級招魂概率160%招魂能量400概率160%,招魂能量400(ss級天賦)

玩家的天賦有兩種體例獲得,隨機抽取和做任務獲得。

第二疆場和第三疆場則是各族相互交叉,比方墓園族第三疆場(兌換三階幽靈係計謀兵種)就是精靈族的第二疆場(兌換二階矮人係計謀兵種),精靈族第三疆場則是地下城的第二疆場

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