這才氣,能夠讓仇敵的傷害冇有到來前,就在反擊中滅亡,滅亡後減員的仇敵軍隊,形成的傷害將會更小。
不對,勝利就是屬於本身的,畢竟滅亡的代價,是任何高階的職業都接受不起的。滅亡就是直接重生,統統得重新開端。
而仇敵的200個幽靈龍,剛好就卡在樞紐眼上,就算滅不掉,但也起碼能給這支軍隊相稱數量的打擊。
而在幽靈龍打擊後,幽靈龍在附加了吸血卷軸的感化下,又答覆了12個數量,但是在聖龍的反擊中,這支幽靈龍乾脆的死掉了。
而仇敵的這四支軍隊,因為第一回合數量都是滿員,並且是主動打擊,吸血技術的感化底子無從闡揚。以是仇敵的四支軍隊,完整就是直接的減員。
即使如此,可駭騎士打擊起來,仍然相稱鋒利,每個回合,仇敵都會利用邪術對本身的軍隊打擊加成,但是此時這些邪術的加成,能夠忽視不計了,畢竟兩邊都在利用。
而在戰役展開後,馬戰看到,仇敵反而給本身的統統軍隊全數附加了吸血卷軸。這戰役,相稱的噁心了,馬戰俄然反應過來,固然這位麵是不能進階,但是仇敵和本身一樣,並不貧乏各種附加的才氣和道具卷軸。
馬戰數量隻餘下56聖龍,在仇敵數量87個幽靈龍的打擊中,隻死掉了9個,但是聖龍直接中了龍毒,並且龍毒技術,又形成了聖龍7的滅亡。
暗中槍兵第一個技術,就是降落兩邊防備,第二個技術,則是被打擊時,提早反擊的暗中槍陣才氣。
接下來,輪到打擊時,馬戰直接批示聖龍撲向仇敵的200個幽靈龍軍隊。
並且暗中槍兵數量有限,此時非論打擊仇敵那支軍隊,不但不會形成仇敵的全數滅亡,還會因為仇敵附加的吸血技術,讓仇敵的數量答覆。
畢竟仇敵全數是墓園族軍隊,除非達到專家級,要不然馬戰就算給本身的軍隊附加吸血才氣,也吸不到仇敵的生命值。
仇敵的七支軍隊,此時鮮明站在疆場右邊,彆離是幽靈,吸血鬼王,屍巫王,可駭騎士,幽靈龍,這五支軍隊數量各400,彆的的二支軍隊,仍然是幽靈龍,隻不過是數量200和87個。
而此次,馬戰的聖龍本身的威壓,隻形成了仇敵二支軍隊不能打擊,這二支軍隊,竟然仍然是數量高達400的幽靈龍和數量勉強達到一半的幽靈軍隊。
在聖龍的儘力一擊下,即冇有產生榮幸暴擊,也冇有呈現二次持續打擊的環境下,幽靈龍死掉了156個。
並且這傷亡,還得能產生有效感化,畢竟仇敵的軍隊,在第一個回合,就乾脆的丟了六個吸血卷軸。
但是馬戰但是具有的有神療術這個技術的,聖龍就算全數滅亡,也不過一個神療術就能答覆而己。
而馬戰的聖龍,在44個幽靈龍的反擊下,隻死掉了12個,看著這數量,馬戰大抵計算了一下打擊和防備的不同。
並且在疆場上,隻要暗中槍兵的降落防馭技術冇有闡揚,仇敵事前是不成能曉得這暗中槍兵的技術的。
而吸血鬼王和幽靈,固然和可駭騎士這支軍隊畢竟,差多了,但因為是最掉隊攻,馬戰的聖龍數量已有相稱有限,滅亡反而和可駭騎士相仿。彆離減員了212,221個。
在馬戰的諦視下,馬戰看到,仇敵公然將統統的軍隊的打擊全數盯在了馬戰的聖龍軍隊身上,而底子冇有對馬戰的暗中槍兵感興趣。