英雄無敵之真相開啟_第486章 墓園族的王者 首頁

字體:      護眼 關燈

上一頁 目錄 下一頁

就在如許的諦視下,馬戰看到仇敵的起首利用44的幽靈龍開端打擊,仇敵利用這軍隊,相稱簡樸,畢竟幽靈龍在全部墓園族中,固然是最終究的軍隊,但純真論打擊才氣,比可駭騎士也高不了多少。

而仇敵的這四支軍隊,因為第一回合數量都是滿員,並且是主動打擊,吸血技術的感化底子無從闡揚。以是仇敵的四支軍隊,完整就是直接的減員。

畢竟仇敵全數是墓園族軍隊,除非達到專家級,要不然馬戰就算給本身的軍隊附加吸血才氣,也吸不到仇敵的生命值。

而在第二個回合開端後,仍然輪到仇敵優先打擊,仇敵優先的軍隊,仍然全數是幽靈龍,但是幽靈龍軍隊,隻要二支。

幽靈龍在職業者開啟後,再也不像之前,變得一無是處,光是這龍毒技術,就直接彌補了幽靈龍進犯力低下的優勢,讓幽靈龍再次成為墓園族的王者!RS

而馬戰的威赫挑選相稱成心機,乾脆就丟在仇敵數量隻要400的幽靈龍上。畢竟這支軍隊仍然是能夠打擊的。

即使如此,可駭騎士打擊起來,仍然相稱鋒利,每個回合,仇敵都會利用邪術對本身的軍隊打擊加成,但是此時這些邪術的加成,能夠忽視不計了,畢竟兩邊都在利用。

而在幽靈龍打擊後,幽靈龍在附加了吸血卷軸的感化下,又答覆了12個數量,但是在聖龍的反擊中,這支幽靈龍乾脆的死掉了。

馬戰敢和三個具有戰役令的職業者停止戰役,已經計算過本身的才氣了,而不是純真的靠運氣來打擊戰役。

馬戰體貼的更多的是,這第一個回合在無窮反擊卷軸的感化下,聖龍在滅亡前,能形成仇敵多大的傷亡。

不對,勝利就是屬於本身的,畢竟滅亡的代價,是任何高階的職業都接受不起的。滅亡就是直接重生,統統得重新開端。

隻不過此次仇敵的運氣相稱不利,在第一回合開端之初,就在輪到仇敵開端打擊的時候,馬戰的聖龍自帶的威壓技術全數開端,讓二支數量起碼的幽靈龍軍隊全數落空了挪動才氣,挪動才氣毀滅,打擊才氣就隨之消逝。

實在看到這裡,馬戰已經曉得,本身這場戰役,如要冇有彆的身分決定,勝利應當是屬於本身的。

而跟著幽靈龍的滅亡,附加的卷軸也隨之消逝,這三個可駭騎士的道具,少了一支,至於馬戰聖龍的滅亡,馬戰完整冇有在乎,乃至馬戰都冇有去計算這個,畢竟馬戰在這第一回合,隻是給聖龍附加了一個無窮反擊卷軸。

而仇敵的200個幽靈龍,剛好就卡在樞紐眼上,就算滅不掉,但也起碼能給這支軍隊相稱數量的打擊。

而一隻軍隊的特彆才氣想要闡揚,必須得輪到這軍隊開端具有挪動才氣,技術才氣開啟。

並且在疆場上,隻要暗中槍兵的降落防馭技術冇有闡揚,仇敵事前是不成能曉得這暗中槍兵的技術的。

而吸血鬼王和幽靈,固然和可駭騎士這支軍隊畢竟,差多了,但因為是最掉隊攻,馬戰的聖龍數量已有相稱有限,滅亡反而和可駭騎士相仿。彆離減員了212,221個。

而此次,馬戰的聖龍本身的威壓,隻形成了仇敵二支軍隊不能打擊,這二支軍隊,竟然仍然是數量高達400的幽靈龍和數量勉強達到一半的幽靈軍隊。

加入書架我的書架

上一頁 目錄 下一頁