這統統的統統,都足以申明,傑斯特退休的設法已經決定了。
這些事情都是兩年多之前的事情了。
在pc上麵,半年的天下,gta3一共賣出了一百多萬份,而在主機版本上市以後,固然冇有停止大範圍的鼓吹,但是兩個月的時候,也一樣的賣出了一百多萬套。
但是最令人驚奇的就是,gdc的年度遊戲的獎項,竟然也給了gta3。
要曉得,當初這件事他親口說過的,這一次有人扣問,也不過是順口問之,本來就不抱有甚麼但願。
vga的的年度遊戲的確是給了gta3,這是之前很多人都猜到了,給這款遊戲也的確是當之無愧的。
申請並不是抽簽製。
春去秋來,時候過得很快。
最後有媒體采訪了一下gdc的組委會。
資格一共十五萬名。
不過,傑斯特曉得,火星文娛的人曉得,乃至是其他遊戲公司的人也曉得,三百萬絕對不是這款遊戲的極限因為這款遊戲並冇有顛末大範圍的推行,如果顛末端大範圍的推行,再加被騙初如果能夠同時公佈的話,那這款遊戲一年乃至能夠賣出千萬套的銷量。
日期是在公佈會結束的七天以後,十一月的上旬,也是在火星文娛嘉韶華的結束以後的禮拜一。
以是,固然vga以及gdc都將這款遊戲提名為年度遊戲的候選,但是在浩繁的業渾家士看來,由設想師投票挑選年度遊戲的gdc不大能夠挑選gta3當年度遊戲。
測試的時候的一個月零十五天。
因為傑斯特冇有直接的承認這件事。
這可不是一個小數字了,很多破鈔了無數的推行用度的遊戲,都不曉得能不能賣出這個數字呢。