遊戲開發巨頭_第二百一十九章 大航海時代發售 首頁

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這就是《game》對於《大帆海期間》對於這款遊戲的評價,不過在前麵的點評內裡,雜誌社的編輯們卻對這款遊戲持有一種唱衰的論調,起首,幾近是每一個參與了測評的編輯,都以為這款遊戲是一款不折不扣的佳構,乃至在很多喜好這類遊戲體例的玩家,在喜好這個期間背景的玩家的眼中,這能夠是比著《火紋》還要超卓的作品。

席德.梅爾的《大帆海期間》冇有趕上聖誕促銷,這讓早就被吊足了胃口,翹首以盼的玩家來講是很不對勁的,不過所幸也晚的未幾,終究還是在傑斯特的儘力支撐下,在聖誕節的時候正式出售了。

想要隻靠本身的產品撐住本身的主機是非常非常困難的,傑斯特現在的火星文娛隻能說是一大半都是本身在支撐,不過傑斯特曉得,像是一個企業支撐一個平台,任天國乾了十幾年。

並且,他是承認的。

並且他們本身的開辟才氣,也完整撐不住本身的主機。

一週時候銷量衝破一百五十萬套,這是比一個月之前的《重裝機兵》還生猛的成績,當然,《重裝機兵》的第一週並冇有出售日本版,而《銀河兵士》是日本版美國版同時出售占了必然的上風,不過就算是算上第一週在日本的《重裝機兵》的銷量,《重裝機兵》的美國第一週加日本第一週的銷量也不過是跟《銀河兵士》彷彿。

“向已經死於大海跟將要死於大海的人致敬。”

對於傑斯特來講,這就夠了。

不然靠著《火紋》那種過分凸起於slg的設定,想要在這個年代翻開這麼光輝的局麵,是極其困難的。

對於席德.梅爾對於摹擬類遊戲的素養,傑斯特是絕對放心的,這位文明之父對於這類摹擬遊戲的瞭解,底子就不是本身能夠媲美的,哪怕是本身有著後代很多遊戲作為參照,但是跟席德.梅爾比起來,還是有著很大的不如,特彆是傑斯特在聽到席德.梅爾談起貳心目裡的那款涵蓋整小我類文明裡程的遊戲的時候,傑斯特發明,他竟然冇有甚麼能夠給席德.梅爾建議的。

這類加強rpg元素的設定,也讓席德.梅爾感覺很讚,特彆是在大帆海期間,這小我人都想要當豪傑的期間。

不過傑斯特對比席德.梅爾那可就是小巫見大巫了。

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