遊戲開發巨頭_第四百八十章 理查德-蓋瑞特的嘲諷 首頁

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“我看這一次傑斯特的這款新遊戲必定成為他的滑鐵盧了,傳聞這款遊戲的開辟職員隻要三小我,除了此中的一個是傑斯特以外,彆的的兩個竟然隻是兩位淺顯的練習生,莫非傑斯特對於一款被玩家們所希冀的遊戲,就是這類態度的麼?”

“更不消說傑斯特的那幾款類rpg遊戲,並不獲得這些傳統的美式rpg玩家的喜好了。”

“麵對如許的題目,我本來是不屑於答覆的,但是既然有人誠懇誠意的問了,那麼我就大發慈悲的奉告你,很簡樸,起首,你要明白一點,我並冇有說《符石保護者》這款遊戲如何不堪,我說的是,這隻是一款有些新意的小品級遊戲,第二,你莫非不曉得《game》這是屬於誰的雜誌?誰不曉得這是傑斯特.李名下的,他們如何能夠報導火星文娛以及傑斯特.李的負麵動靜。”

“對,估計你們這些人連一千萬套遊戲卡帶放在一起能占多大的空間都設想不出來吧?”

“說得好!有理有據!”

“我問過他們,他們的說法都是一樣的。”

對於傑斯特就是如許的。

當然,固然《game》上麵,以及很多參與試玩的玩家都感覺這款遊戲不錯。

理查德.蓋瑞特很不屑的瞥了采訪者一樣。

“不列顛之王理查德.蓋瑞特稱傑斯特.李的新遊戲《符石保護者》冇有涓滴的可取之處,並且他還以為,這款所謂的遊戲,底子就不能夠稱之為rpg遊戲,隻不過掃雷換了一層皮罷了。並且,他還以為掃雷這款遊戲,不值一提。”

“就是,遊戲好不好還輪不到你們來胡說八道,不消說彆的,你們理查德.蓋瑞特大神的統統的遊戲加起來,有一款《火焰之紋章》的銷量高麼?你們曉得一款rpg遊戲銷量破千萬是甚麼觀點呢?”

但還是有很多分歧的聲音的。

有多少人喜好,就會有多少人討厭。

現在已經是九零年,在美國,已經呈現了最後級的收集論壇。

如許的答覆很多,不過那些傑斯特的粉絲們,天然也不是好惹的,固然現在這個收集的洪荒期間,常常用pc在收集上瞎混的都是一些pc玩家,主機玩家很少,但是並不代表傑斯特就冇有支撐者。

在收到媒體采訪的時候。

在一個遊戲論壇內裡。

而傑斯特固然之前製作過幾款rpg遊戲,但是畢竟他製作的遊戲氣勢還是方向日式的,在美式rpg玩家的圈子裡。他們對於傑斯特的這些遊戲,並不則能感冒。

說完。理查德.蓋瑞特便直接關上了車門,然後話也不說的,踩了油門,乃至於采訪者前麵以極快的語速詰問出來的:“您的意義是掃雷是非常無聊的一款遊戲麼?”

“當時,我需求聲明一點,我並不感覺這兩款遊戲有甚麼好玩的處所,比就是一個拿著一把槍隨便突突突突突突,另一款遊戲,就是隨便用鼠標一框,然後就隨便a疇昔,實在是貧乏可玩性。”

“最後,我勸說各位傑斯特吹,不要感覺傑斯特在主機範疇天下無敵以後,就能夠在pc遊戲範疇呼風喚雨,固然他的前兩款pc遊戲靠著取巧而獲得了必然的勝利,但是,在rpg這個有著悠長傳統的遊戲範例上麵,還輪不到他來規定法則。”

“不消說彆的,你說傑斯特大神的pc遊戲不可,如何冇看到你們的理查德.蓋瑞特大神有甚麼遊戲,能夠在pc上麵單作賣出三百萬份啊?真是大言不慚!”

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