“當時,我需求聲明一點,我並不感覺這兩款遊戲有甚麼好玩的處所,比就是一個拿著一把槍隨便突突突突突突,另一款遊戲,就是隨便用鼠標一框,然後就隨便a疇昔,實在是貧乏可玩性。”
“以是,在我看來,傑斯特.李並分歧適pc平台上麵遊戲的開辟,更不消鬆散的,需求豐富的劇情的rpg遊戲了,《符石保護者》這款遊戲,我並冇有玩過,但是就像是理查德.蓋瑞特說的那樣,我身邊的朋友,有很多拿到了火星文娛的測試資格的。”
有多少人喜好,就會有多少人討厭。
“當然了,很多反對者或許會說,為甚麼那麼多的遊戲雜誌,像是名聲赫赫的《game》會對於這款遊戲授予如此高的評價,另有那些這些雜誌采訪的參與了《符石保護者》的試玩者的訪談,都是對這款遊戲的評價很高,為甚麼在你嘴裡,這款遊戲就變得這麼不堪麼?”
當然,麵對著這些傑斯特.李的粉絲的反攻,這個論壇的人固然有些惱羞成怒,但是畢竟現在跟後代那種一言分歧就直接封號禁言的環境分歧,他們這些玩美式rpg,自視逼格甚高的,天然不屑於這麼做。
“起首,在一開端,先是承認傑斯特的確是遊戲開辟方麵的頂級人物,不過畢竟傑斯特的首要名聲,還是靠著主機遊戲來打出來的。”
說完。理查德.蓋瑞特便直接關上了車門,然後話也不說的,踩了油門,乃至於采訪者前麵以極快的語速詰問出來的:“您的意義是掃雷是非常無聊的一款遊戲麼?”
“是啊,在我看來,理查德.蓋瑞特纔是最好的遊戲設想師!”
“我身邊的很多朋友,都是這麼說的。”
冇過幾天,如許的一篇文章頓時在電子遊戲界引發了軒然大波。
“這隻是一款有點意義的小品級遊戲,底子就冇有資格稱之為rpg,更不消說跟理查德.蓋瑞特先生的那些作品相提並論了。”