遊戲開發巨頭_第四百六十六章 動作遊戲 首頁

字體:      護眼 關燈

上一頁 目錄 下一頁

恰是這些玩家的對於遊戲的虔誠。不管這款遊戲比狗屎還臭,也還是吃的甘之如飴。

獨立遊戲彷彿是一夜之間活著界範圍內崛起了。

傑斯特也冇有催促他,悄悄的等候著板垣伴信的答覆。

《雨血》之父梁其偉卻隻能夠黯然離建海內,去美國留學,在他分開之前的一篇微博上麵,寫下瞭如許的一段話,來表示他的當時的表情。

板垣伴信聽到傑斯特的話以後,眼睛一亮,頓時便有些迫不及待的詰問起來。

而在三年以後,梁其偉放棄了在單機遊戲上麵的儘力,投入到了手機遊戲的度量當中,當時他的手機遊戲問世以後,第一個月的流水就衝破了五千萬群眾幣。

在他11年返回海內,在海內正式推出他的《雨血2:燁城》,終究隻賣出了三萬套。

傑斯特看著還在深思當中的板垣伴信,他本身也在不竭的思慮著,固然他並不喜好國產三劍,但是不成否定的是,在後代,國產單機遊戲活的最好的能夠就是國產三劍了。

傑斯特也歎了一口氣,對於板垣伴信說的,他也都是曉得的,在他的印象當中,在這個期間,西歐廠商都冇有製作出過甚麼靠譜的行動遊戲,當然,傑斯特說的行動遊戲,值得是真正的行動遊戲,而不是像是老滾5那樣冇有涓滴的打擊感的行動遊戲。

說著,傑斯特盯著板垣伴信的眼睛。

阿誰時候恰好是獨立遊戲井噴的一個期間,當時,美國人開辟了《植物大戰殭屍》,芬蘭人開辟了《氣憤的小鳥》,捷克人開辟了《機器迷城》,丹麥人開辟了《天國邊疆》。

成果卻被人用一句話直接說的有力回嘴。

就像是在二零一三年一月十五日那一天產生的事情一樣,誠意滿滿的《雨血前傳:蜃樓》正式出售,在出售的當天,某聞名單機遊戲公司的《仙劍奇俠傳5前傳》也昌大上市。

是啊,已經死了。

“既然這是最好的國產單機遊戲,那麼現在他們在哪呢?不管你們如何噴國產三劍,起碼國產三劍還活著,而你們喜好的,已經死了。”

說句實話,國產遊戲不是毀在這些! 遊戲開辟者的手裡的,而是毀在那些不竭的號令著國產遊戲冇有但願,但是每當呈現了國產遊戲以後,卻連支撐都不支撐一下的玩家的手裡的。

實在想一想,跟暴雪同一個期間的那些事情室,到最後到底活下了幾個呢?

“拿甚麼來挽救呢?就憑多數玩家還在bt上對勁洋洋地下載著最新的破解版遊戲,然後到論壇上傷春悲秋地呼喊?就憑遊戲廠商冇有創意和貧乏耐煩的製作,將當年那赫赫馳名的舊作不竭炒作,越炒越有趣的續作毫不賣力地推向市場。像春晚一樣應戰受眾的智商?”

“所謂的打擊感,籠統的一點說,就是某一種,做了儘力,並獲得反應的感受。”傑斯特的這句話一說完,就看到板垣伴信墮入了深思當中,彷彿是在思慮這句話到底是甚麼意義。

每當想到這一點的時候,傑斯特就極其的痛心跟可惜。

“以是……”

作為一名遊戲的愛好者,傑斯特看到這個訊息的時候是非常哀思的。

做《沙丘2》的阿誰rts之父,暴雪的魔獸爭霸仿照的阿誰事情室,最後的結局是如何呢?

在傑斯特從回想當中規複過來的時候,板垣伴信也結束了他的思慮。

加入書架我的書架

上一頁 目錄 下一頁