遊戲開發巨頭_第五百七十六章 不進步就會淘汰 首頁

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“傑斯,剛纔你說的這個不必然是甚麼意義?莫非是說這是一款不需求劇情的遊戲?但是我從你剛纔的描述內裡彷彿感覺,這應當是一款rpg遊戲吧?rpg遊戲不需求劇情麼?”

“那也是不必然的。”

傑斯特說到這裡的時候,台子上麵俄然發作出了一陣喝彩聲。

這是他們獲得了一種跟傑斯特的共鳴。

傑斯特明顯是聽明白了一些玩家的意義。

台子上麵是一陣鬨堂的大笑。

“就是那種玩的時候還需求本身往電視螢幕上麵貼上那種畫著圖案的塑料薄膜,然後電視螢幕內裡隻要一個亂動的光點,乃至還需求我們對著奧德賽附贈的手冊內裡腦補內裡的故事才氣夠停止下去的電子遊戲……說真的,你們現在另有誰覺得這叫電子遊戲的?”

看著世人臉上不解的神采。

“好吧,我來講吧,我不曉得大師第一次打仗遊戲是多大的時候,我小我玩到的一款家用遊戲機是奧德賽……”

這倒是讓在場的玩家們麵麵相覷。

“說真的,這是很令人悲觀跟絕望的事情,我當時乃至看到很多比方許的事情產生以後,遐想到了一些很不好的東西。”

先是沉默,然後傑斯特皺著眉毛暴露了思慮的神采,接著才答覆道:“關於遊戲劇情方麵的東西現在還不會流露,實際上,也冇有體例流露,因為目前的遊戲還冇有停止到這一步,實際上,這款遊戲在一開端要做的是要完成他的體係框架,我們最早需求曉得的是,甚麼我們能夠做到,甚麼不成以做到。”

這類遊戲的分類體例,跟著這些年來,遊戲的熾熱,早就深切民氣了。統統人都感覺不錯,冇有甚麼單調而無聊的。

“因為,這範例遊戲被玩家喜好的處所已經被我們摸透了,而按照我們已經摸透的這些玩家喜好的東西去製作這個範例的遊戲,又如何會不無往而倒黴呢?”

傑斯特一邊說著,一邊用力的點著頭。

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