葉沉溪持續道:“不曉得大師比來有冇有常常聽到一個數字,1453萬,歸正我本身比來聽得,有點煩……”
以是頁遊這把火已經燃燒起來了,大大小小的廠商們揮動著支票簿走進了這個範疇。
“老黃,你那款的儲存數據是如何的?”有人在問身邊的人。
葉沉溪從演講台往下掃去,倒是有幾個熟人,盛達、黃易、騰華都有人坐鄙人麵,盛達自不必說,是最早涉足頁遊範疇的公司之一,現在連黃易和騰華如許的至公司也要趟這趟水了嗎。
葉沉溪點開PPT,他明天演講的題目是:《如何持續給玩家製造新奇感》。
“冇錯,這就是神仙道的次日、三日、七日和月儲存,這並不是刪檔測試期間的數據,阿誰還要再高一些。”葉沉溪用心停頓了一小下,台下轟笑中。
“太誇大了吧……”
葉沉溪很想找一款引擎,當然現在名頭比較大的“虛幻3”和“source”,前者技術上更先進,法度拿到手編程非常輕易,相對來講遊戲開辟本錢較低,對邃密貼圖的支撐目前甩開彆人一大截。
“以是明天我想跟大師分享的不是這個數字,而是彆的一組。”葉沉溪點擊鼠標,大螢幕上呈現一組數據:54%/37%/31%/25%。
全部集會廳能夠包容100人擺佈,位置完整爆滿不說,連走道上都站滿了人。
掌聲持續了大抵一分多鐘,葉沉溪表示表示大師不消鼓掌也冇用,隻能站在台上比及掌聲稍歇,葉沉溪才持續道:“感謝大師,我剛纔經曆了人生中最難過的一分鐘。”
而“source”相對於“虛幻3”多平台的支撐,它則專注於PC平台,更合適純PC平台的遊戲。並且它的上風在與光影和物理體係,乃至比“虛幻3”還高上一籌,但呼應的配置要求也會更高。
大師都很重視節製了會商的音量,但內心都能聽到集會廳當中,彷彿有甚麼東西爆炸的聲音。
目前海內網玩耍家來講,大多數人的電腦配置都達不到同期間頂級3A製作的要求,一到團戰卡成每秒十幾幀的幻燈片,那還玩甚麼!
但不管這兩種,實在都不太合適葉沉溪對於料想的MOBA項目標定位。
很多人立即就懂了,這是《神仙道》的儲存數據,之前蔡平公佈的滿是付費相乾數據,而《神仙道》的儲存數據這還是初次表露。
“彆提了,一半都冇有……”身邊的人愁眉苦臉。
不得不說葉沉溪的發言總能讓人很有興趣聽下去,他說的話彷彿自帶著節拍的freestyle讓你保持著對下一句的等候值。台下有很多人之前也是熟諳葉沉溪的(能夠葉沉溪不熟諳他),包含來自盛達、黃易和騰華的大佬此時也暴露側耳聆聽的神態。
不但如此,一些巨擘企業也重視到頁遊無與倫比的發作力,一款頁遊生命週期不長是究竟,像《合縱天下》締造700萬月流水記錄後,曇花一現般消逝在大師的視野當中,但研發本錢充足低啊,他們短時候內便能夠製作好幾款投入市場,哪怕此中隻要一款能成,那也有得賺。
又在援助商專場逛了一圈,供應援助的都是氣力薄弱大廠,帶來的也是最高精尖的技術,供應最酷炫的遊戲支撐,葉沉溪仍然一無所獲。
……