遊戲現實化,我的女號有點多_第1章 路仁與破碎之環 首頁

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路仁又翻了會兒帖子,發明覺醒靈化能級的玩家很少,但都很慘。

不可!

並且,最首要的是,奪舍的目標並不但限於怪物。

這天賦必須埋冇起來!

從保藏夾中找到茅場秀夫事情室的官網,下單!!!

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修建此岸期間,對方可調用靈魂停止抵擋,這一行動將磨損兩邊靈魂。

但是,破裂之環官網的運轉保舉配置竟然比這款老古玩還要低。

畢竟,路仁也是一名資深的遊戲玩家,乃至在很多遊戲中,都算得上是妙手。

路仁一邊嗦粉,一邊看著視頻。

看著這些先容與歌頌,路仁有些心動。

路仁內心一橫。

路仁點開搜刮的頁麵,輸入了本身的環境。

“對啊楊叔,老模樣。”

“這不坑爹呢?靈魂和身材差異過大會導致靈魂壓迫,直接廢掉身材,還會持續掉屬性???”

前三個能級階段是因為法力的量的分歧而引發的。

一時候,假造實際類遊戲百花齊放,百家爭鳴。

ps:

【正在載入子體係】

【歡迎來到破裂之環】

看起來統統都是那麼的誇姣。

路仁的麵前俄然呈現一大堆的代碼,然後聚分解一行行的筆墨。

“拂曉商會招人,報酬良好...”

“咦?甚麼東西,這麼大宣發?”

一個很粗陋的麵板,常用模塊需求本身設置。

不管是玩家的結合抵抗,還是富哥們的開盒說話,都是百分百!!!

“氣態”,“液相”,“晶態”,“靈化”,“逆核”,“未知”。

【當前能級:液相】

又刷了兩個視頻,路仁當即退出視頻網站。

【當前能級:靈化】

百思不得其解的路仁隻好重新上線。

然後這些東西依托於“法力”才氣利用。

畢竟“茅場秀夫”的名譽是非常可托的。

【天賦:“永久的此岸”載入完成】

這類環境百分百會產生!!!

隨便點開一個視頻,路仁明白了。

重視:若修建此岸的目標為“玩家”單位,則對方冇法登錄,此賬號將成為您的賬號。

那種奇特的隔閡感,令路仁逐步放棄了假造實際類遊戲,而是返回電腦和主機端,持續玩此前茅場秀夫製作出來的一大堆典範電腦遊戲。

備註:我們終將到達那永久的此岸。

路仁方纔來臨遊戲當中,看到的就是如此混亂的一幕。

就在昨晚,這款遊戲以茅場秀夫事情室一貫的“先公佈,再宣發”的氣勢悄悄上架。

“好嘞!”

“林肯死大頭!”

基於假造實際技術的各種強大服從,無數公司搶先恐後的投入這片市場當中。

連續串的資訊刷屏,直接把路仁的視野全都占滿了。

“這光,這天,這雲,這觸感,茅場秀夫是我爹!!!”

………………………………

因而路仁獵奇的點開本身的天賦麵板。

這個天賦的意義就是,本身能夠奪舍能級在靈化以上的目標。

就在這時,遊戲行業的傳奇:茅場秀夫先生再一次呈現了,他帶來了一份絕代钜作:“破裂之環”

您能夠在能級達到“靈”及以上單位的靈魂中修建“此岸”。

不是因為實際中出了題目嗎。

靈魂能級晉升至“靈”態。

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