遊戲之創世神_第5章 當今社會 首頁

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因為是貿易巨擘英特公司研發的這款遊戲,其推行力度也很大,艾特公司本身研製的與夢境遊戲婚配的假造頭盔售價也極其昂貴,加快了遊戲的提高程度降落了試玩門檻,短時候內就火爆了環球。

當時天下上的貨幣通脹嚴峻,U國總統托馬斯決定,將夢境遊戲中產出的英特幣歸入本國的可暢通貨幣。固然開初U國參議院也有反對的聲音,但托馬斯一意孤行,並解釋英特幣因產出牢固,在遊戲中也有對應的耗損路子,能夠傑出的保值且不易通脹。U國在一個月內建議了數次大構和議英特幣題目,並以終究78%的票數通過了托馬斯的決定。

與此同時食品題目也日趨凸顯,因為HG病毒的啟事,人們攝取的食品量較之前增加了兩倍。各國科研機構每天加班加點,研討食品的可代替品。終究,營養液在世人的喝彩聲中問世了,其昂貴的代價獲得了多數人的承認。

到2030年,在各國一係列的慘烈乃至血腥的限定手腕下,新增人辯才垂垂放緩,但此時地球上的人丁總數已經達到了驚人的400億之多!

2040年因餬口壓力,很多家庭已經有力支撐數個後代的昂揚學費,大量的10多歲的未成年人放棄學業走向社會,讓本來就嚴峻的失業情勢雪上加霜。固然當局大力支撐公眾創業,打消本來機器化的出產線改成野生代替,但賦閒率依故居高不下,同時犯法率緩慢上升。

2024年六月,HG病毒已經環球性發作,但當時的各國當局並冇有在乎,畢竟一個非致命病毒並不會給社會帶來甚麼影響,科研機構研討HG病毒的抗體進度非常遲緩。

2025年年初,少數國度的當局發覺有些不對,重生兒的增加實在是有些過分的快了。本來雙胞胎的出世並不是一件很輕易見到的事情,但是現在生雙胞胎倒是非常遍及的事情,乃至三胞胎的概率都達到了驚人的23%。有極少數國度乃至呈現了十八胞胎的案例,不過阿誰妊婦因難堪產而滅亡。同時還產生著極風趣的事件,幾對80歲高齡的佳耦竟然也懷上了本身的孩子。

2024年底,人們發明本來的十月懷胎變成了個四月,大量重生兒出世,對一些老齡化社會嚴峻的國度帶來了大量的新增人丁,很多專家開端鼓吹人丁紅利發作的巨大期間行未到臨。

2026年年底,環球統統國度都限定生養,但是人丁仍然增加敏捷,隻在短短一年之間,地球上的人丁總數達到了280億之多。

跟著重生兒人數激增,各國粹校都是人滿為患,家長更是為了孩子能夠上學而花高價打通乾係,有的乃至大打脫手。當局開端推行收集教誨計劃,讓孩子們在本身家裡通過收集上課,西席通過收集講課。

2025年年底,少數國度的當局強迫限定生養,百姓不得生養,因為人丁數量已經非常龐大,達到了200億人丁。

如果公眾的後代教誨題目當局還能夠勉強支撐的話,而接下來的失業壓力,直接讓十數個貧苦國度崩塌。

2024年三月,HG病毒開端在少數幾個國度大麵積發作,它的傳染性極強,並且能夠通過氛圍、鳥獸傳播,短短三個月內,在這幾個國度已經有74%的人們傳染了HG病毒。但HG病毒除了讓人體細胞的活潑度進步外,並冇有甚麼致病身分,傳染者都很安康,並且身材機能乃至比之前還要好,獨一的竄改就是食量比之前有所增加。但這個征象科研職員並不在乎,畢竟現在科技餬口程度都相稱不錯,並不會因為用飯而憂愁。

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