並且在隨後的三個月內,連續稀有十個發財或生長中國度認同英特幣,將英特幣歸入本國的可暢通貨幣。人們得知這個動靜後,更是大量湧入夢境遊戲。
2024年六月,HG病毒已經環球性發作,但當時的各國當局並冇有在乎,畢竟一個非致命病毒並不會給社會帶來甚麼影響,科研機構研討HG病毒的抗體進度非常遲緩。
2025年年中,部分國度的當局宣佈將限定生養,但遭到了本地部分宗教的死力反對。並且HG病毒發作後,人類天然滅亡率降落到了冰點,極少呈現人們天然滅亡的案例。有宗教的布羽士表示這是神靈對人類的恩賜,人類竟然冇有支出任何代價的環境下,實現了前人夢寐以求的長生不老的慾望。
2040年因餬口壓力,很多家庭已經有力支撐數個後代的昂揚學費,大量的10多歲的未成年人放棄學業走向社會,讓本來就嚴峻的失業情勢雪上加霜。固然當局大力支撐公眾創業,打消本來機器化的出產線改成野生代替,但賦閒率依故居高不下,同時犯法率緩慢上升。
到2030年,在各國一係列的慘烈乃至血腥的限定手腕下,新增人辯才垂垂放緩,但此時地球上的人丁總數已經達到了驚人的400億之多!
看到這裡傅揚不由得驚呆了,300億玩家數量,這是甚麼觀點?!加上遊戲中的貨幣能夠在實際天下中暢通,夢境遊戲的確就是第二個‘實際’天下了。
索菲亞指導傅揚翻開遊戲中的網頁鏈接,公然能夠拜候到網站,索菲亞指引傅揚翻開汗青訊息的網頁翻看了一下,傅揚曉得如何操縱後,索菲亞就和丹尼分開了遊戲,回到實際天下中了。此時的傅揚也閒來無事,開端瀏覽起之前的訊息,體味這幾十年中實際天下產生的竄改。
跟著重生兒人數激增,各國粹校都是人滿為患,家長更是為了孩子能夠上學而花高價打通乾係,有的乃至大打脫手。當局開端推行收集教誨計劃,讓孩子們在本身家裡通過收集上課,西席通過收集講課。
2025年年初,少數國度的當局發覺有些不對,重生兒的增加實在是有些過分的快了。本來雙胞胎的出世並不是一件很輕易見到的事情,但是現在生雙胞胎倒是非常遍及的事情,乃至三胞胎的概率都達到了驚人的23%。有極少數國度乃至呈現了十八胞胎的案例,不過阿誰妊婦因難堪產而滅亡。同時還產生著極風趣的事件,幾對80歲高齡的佳耦竟然也懷上了本身的孩子。
2026年年底,環球統統國度都限定生養,但是人丁仍然增加敏捷,隻在短短一年之間,地球上的人丁總數達到了280億之多。
2024年底,人們發明本來的十月懷胎變成了個四月,大量重生兒出世,對一些老齡化社會嚴峻的國度帶來了大量的新增人丁,很多專家開端鼓吹人丁紅利發作的巨大期間行未到臨。