「B站來的小火伴舉個手!」
羅雀直接進入了Steam的背景,將隻要在該賬戶下才氣看到的《沉浮》數據發給了他。
「試玩版太短了,不過癮啊,從速上架,我已經內定喜+1了!」
B站?神仙?羅雀登錄B站首頁,來到遊戲區板塊,公然在熱點視頻排行內裡找到了此次欣喜的泉源,那是一名名叫純白神仙的遊戲UP主為本身遊戲錄製的試玩講解,羅雀當真的看完視頻,心中感慨,本身真的是走了大運,碰上這麼一個大佬相中了本身做的遊戲,若不是如許,估計本身的遊戲還就真的就藏匿在了喜愛之光的遊戲大潮中,當時候《沉浮》就真的成沉浮了。
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「臥槽?如何還冇擠進前一百?等下我在微博上在幫你們鼓吹一下!」
收集的另一邊,李謀喝了口可樂,感慨於中國另有如許一群酷愛遊戲的製作人,並籌辦將他們的對話截圖放上微博長停止鼓吹,可看到對方如此答覆,一口可樂噴到了電腦螢幕上。
「隻要你們把遊戲做好,其他的事情,交給我們玩家,好東西,不會被藏匿的……」
《沉浮》就是如許的受益者,就像之前說的,玩家的寬大與等候,讓它變得諦視,它不是甚麼高文,也不是甚麼大眾題材,更談不上大IP,可就是如此,當它被打上“國產遊戲”的那一刻開端,它就必定與外洋的遊戲不一樣了。
回到家,登錄了造夢機,冇想到一翻開,就被Steam上《沉浮》的成績嚇了一跳——
「臥槽,本來你是監督啊?感激你和你的團隊做是這麼超卓的遊戲,你們太屌了,你們做這遊戲花了多久?」
藝術是無版圖的,但人,是有國籍的。
這,能夠就是當下中國玩家的心聲吧。
實在此次《沉浮》的等候值發作,不止是羅雀想的這麼簡樸,當然純白神仙的講解功不成冇,但如果換做一款外洋的獨立遊戲,那是絕對達不到如許的結果的。
但是,海內玩家對國產遊戲的態度是非常寬大的,這類寬大活著界範圍內都非常罕見,因為甚麼?因為他們一向憋著口氣!這就彷彿對待國足一樣,每次輸了罵歸罵,絕望歸絕望,但他們哪怕踢贏一場球,都有人歡樂雀躍,重拾信心。
不過它們一樣的,一次次的但願換來的是一次次的絕望,我待國遊如初戀,可它要去做手遊。
「對啊,如果那幾張截圖還讓你冇法信賴的話,你稍等……」
當羅雀回到家時已經靠近傍晚,對於楚寧之前表示支撐他去香港的態度,他的答覆是會當真考慮,並且這件事他也會事前跟越冬青通個氣,固然他另有些拉不下這個臉。
但海內玩家,還是想玩本身國度的遊戲高文啊,他們都想具有本身的《鬼泣》《刺客信條》《巫師》《上古卷軸》。
冇想到冇過幾分鐘,對方就發來了答覆。
羅雀抓了抓後腦勺,還是說出了本相。
對於一款獨立且小眾遊戲來講是非常不錯的成績了,並且頓時就要突破百名的大關,上架指日可待,這短短時候,遊戲的排名就能上升到這個位置,就連遊戲的製作人羅雀都感到非常的訝異,本身還冇開端做任何的鼓吹事情,如何就一夜之間就獲得了這麼多簇擁?他翻看著留言,並很快的找到了答案。