直到當年那座由布蘭達卡、阿維利、伊歐弗、尼貢四國共同組建的、號曾當時最大的血脈研討所遭到內部研討生物的進犯,大量被囚禁的血脈嘗試怪物出逃,差點給恩塔格瑞帶來了毀滅性的災害,纔給世人敲響了警鐘。
即便勝利率如此低下、風險又是如此龐大,卻還是讓無數人對血魂水晶趨之若鶩,每一塊血魂水晶的出世,都伴跟著無儘腥風血雨,覺醒者的轉化過程便是草雞變鳳凰的過程,一旦勝利,冊封賞地那是再普通不過的事情。
以是,彆說是以險惡和滅亡著稱的亡靈帝國迪雅,就算是一貫標榜公理馴良良的埃拉西亞王國,暗中也有本身的血脈研討所。
不過作為一種伴生礦,血魂水晶的出世前提極其刻薄,出產量比秘銀還要希少萬倍,每一塊出世都會遭到那些大貴族、絕世強者的瘋搶。並且淺顯人就算拿到了識不識貨還是一說,就算是識貨,他們也不必然曉得如何利用血魂水晶,像這類貴重的知識一貫都被緊緊的節製在那些高高在上的大貴族和方士們手中。
這些逃離到大池沼的血脈實驗生物,身材正處於狠惡變異狀況,用了短短時候便完整適應、融入了大池沼的環境中,讓四國聯軍如同老鼠拖烏龜,無處下口,最後不得不改剿為撫,承認了他們作為重生種族的存在,不過作為代價,他們必須接管四國的整編和統治。
更多血脈覺醒則是後天激起。
不過世人更喜好稱呼這些報酬“豪傑“,不管險惡與仁慈,因為每一個能夠覺醒血脈力量的人,都能夠在史冊上留下本身的萍蹤、供後代瞻仰的豪傑事蹟。
並且這些混血兒九成九是報酬製造出來的。
艱苦練習、存亡之間的盤桓戰役、俄然性感悟等等,乃至另有大病一場而呈現血脈覺醒的先例,各種環境不一而足,都能夠算是機遇偶合的一種。
覺醒者具有激起本身血脈並影響四周那些在他的血脈戰旗上印下本身銘記的兵士,用本身的血脈力量指導他們體內的血脈覺醒,讓這些兵士變的更增強大,而那些被加持過的兵士在戰役過程中所斬殺仇敵的血脈精華也會通過血脈戰旗堆積起來,成為覺醒者力量的一部分,讓這名覺醒者變的更加強大,覺醒者越強大,其所能動用的血脈力量也就越強,對麾下的兵士的加持越強大,這是一個良性循環。
如果惡性變異,那麼很不幸,這位混血兒將會呈現嚴峻的返古退化,身上呈現各種百般的獸化陳跡不說,聰明也將變的非常低下,乃至直接返古成植物。
厥後四國聯手,出動了大量人力物力,才剿除了大部分出逃怪物,另有一少部分逃離到了西南大池沼,抱團自主,以對抗四國撻伐,這便是池沼王國泰德蘭最後發源。
用更玄奧的話說,血脈力量一樣也是法例的一種。
但是當年真正詳細環境如何,已經不得而知,畢竟三百年實在過分悠遠了,即便是那些長生種族大部分也已經逝去,長生,並不代表不死,特彆是在戰亂頻發的天下,滅亡更是一件不希奇的事情,哪怕是迪雅的亡靈們,很多時候,也不得不直視滅亡。