眾神文明_第十章 新霸主的誕生(上) 首頁

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武棋見到火線的大青蟲子內心一陣腹誹,三階和四階的差異也過分於差異,這二者之間就像是超越了一個生物退化區間。

武棋刹時把目標鎖定,目標正幸虧本身的正火線,位於亂石林與蛋林的交界處。

戰役結束,武棋在烤製蟲肉的的過程中發明有些蟲子體內會凝固出金屬牌掉落,這一點讓武棋感到很詫異,與之前的那樣,武棋把金屬牌埋藏到同一個位置,比及今後能夠帶走。

每一場戰役結束,武棋都把戰役數據彙集起來停止簡樸闡發,一場場戰役結束他手中的質料已經非常豐富,對於劃一第的三階大蟲子,她隻需求按照對方的作戰風俗、體例完整不需考慮就能夠直接得出對方接下的一部要做甚麼。

“前爪的能力應當與我的骨質長矛相提並論,就是不曉得【骨矛】是否能夠直接洞穿對方的外皮防備對其形成本色上的傷害。”

……

這類非常規的生物退化過程很奇特,完整找不到二者銜接的來由,但很快武棋也推演出蟲子的退化過程,一階、二階的蟲子強化的是本身本身,三階蟲子退化出外殼,而四階同時加強蟲皮和一對前爪。

這不是武棋想要的成果。

這個物種就是在不竭廝殺、優勝劣汰的過程當選出最強的蟲子退化成為更初級的存在。

跟著念力的規複,武棋精力再次飽滿,先前那種像是被拖著身材跑了幾千米路的沉重身材一下規複到最好狀況。

接下來的好幾天,武棋每天都在尋覓合適本身目前品級的目標捕殺,然後烤製食用增加本身的能量,相對的他的念力增加特彆敏捷。

“這強大了隻少三倍?”

當然這此中絕大部分能量都被【眾神殿】接收了,但武棋所要的恰是終究本身能獲得的能量。

四階的蟲子讓武棋的興趣一下就提了起來,並且對方還是這一片地區的獨一霸主。

武棋把金屬牌擺放在地上的一側,剛纔他已經玩弄了好一陣子也並未發明這一塊金屬牌有甚麼特彆之處,冇有能量顛簸、冇有矩陣陳跡,除了比普通金屬堅毅以外看上去就像是一件淺顯的工藝品。

養著【眾神殿】如許的大胃口傢夥,武棋不得不持續去乾活兒,他要在短期進階到十階就必須殛斃五倍乃至十倍乃至更多的同類獲得大量能量。

臨時性冇法獲得答案的東西,武棋也不想把時候一向耗在上麵。

強化完整個身材,接著六階便是頭部。

“目標鎖定。”

這一點纔是武棋最為擔憂的,冇法破防最為可駭,不能破開對方防備,那代表本身冇法形成傷害,如許的成果終究隻能夠是本身因為冇法破防而狼狽逃竄。

在這稀少的氣味板塊中,一股比浩繁蟲子披收回的氣味都要強大的氣味正在遲緩挪動。

當處理掉亂石林這頭霸主級彆的四階大蟲子以後,武棋就不得不把目光放到蛋林的內圈了,因為核心的這些蟲子已經冇法快速讓武棋的身材本質增加,速率的冇法晉升也就代表著武棋本身與那些最強大的那些蟲子們之間的差異越來越大。

念力浮出體外,氛圍中分歧的氣味閃現在武棋的麵前,這浩繁龐大的氣味分為好幾個地區板塊,此中最凝集最大的一塊正式那蛋林的中間地區,統統初級蟲子的堆積處。

骨質長矛本身照顧的一品級洞穿力使得能力大幅度晉升,十幾場戰役中幾近能夠說是無往倒黴,三階大蟲子的蟲皮防備在骨質長矛麵前如同一張薄紙,能夠輕鬆捅破,常常在一場戰役中,武棋隻需求一根到兩根骨質長矛就能夠直接處理掉一頭三階品級的大蟲子。

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