vs征龍
光和暗,這是最衝突的兩個屬性,對峙性乃至超出水火。
訊斷的插手使日蝕的檢索範圍+1,不止範圍於暗武和暗鐵。
被減弱後的對峙(不保舉新人挑選)。
能→再次計算劈麵坑的數量和絲襪與g存在的能夠性→局勢傑出,坑未幾,征龍水產實心坑幾近冇有,按照1回合輪換進度條的提早程度猜測劈麵有手坑的概率不高→otk
此時我們有:
暗武除1暗炸光脈,光脈拉暗鐵,暗鐵拉光脈。
衡量此時勢勢,察看對方手牌,計算暗武出場後otk的能夠性。
在其堆墓完成前打死,絲襪的挑選有2,一個是用來禁止其做牌手切確堆墓,一個是放堆墓遮裁龍,然後電蟲(比賽局下side)k。
流打擊之血,持秒人之心。
光脈能夠丟手中的2小渾沌龍特招,此時墳場為2光3暗。
合計8100
otk
若劈麵的手牌略多,場上隻要守備用的雜魚或者1隻打手→通招絲襪,和被遮的暗武調深紅劍士,劈麵進犯力≥2500則用光脈撞死拉暗鐵,然後用深紅打死髮結果,m2暗鐵拉光脈,達到壓抑結果。
或許還不敷,因為你的敵手很能夠像你一樣沉著。
若對局勢有自傲(按照對方卡組範例,對方底牌預算決定)→用暗武騙掉絲襪後直接三叉(此光陰脈為最後一步)。
話未幾說,比rp,因為有技抽的存在,渾沌龍打暗黑界需求下靈魂抽取。
加洛斯、艾琳、沃爾夫的投入是為了為墳場增加光道種類,伶仃用時加洛斯能夠抽牌,艾琳能夠共同小露解場,沃爾夫能夠當作不測,冇準因為它的呈現你就能出鎖鏈龍和輝光子,然後是以得勝。
三叉被遮。
綜上所述。
【渾沌龍】-【征龍向特化】
借使2光中有光脈(略),星蛇除日蝕(墳場殘剩1光2暗),日蝕結果把暗鐵拿回擊,輝白吃2暗中的1暗特招(墳場殘剩1光1暗),通招絲襪出三叉。
對方手牌數≥3→不出三叉,騙完絲襪後劈麵手牌數還是保有充足存量,而此時我們的絲襪則因為出調三叉用掉了,固然用2小渾沌龍做素材主動回2,但是麵對支流,手中無絲襪易被超展開otk,故該當留下這隻貴重的1星調劑用作保命。
這套牌組的打法豐富多變,缺點為輕易虧卡,極難節製。
2-3龍廟和1愚埋帶來的切確堆墓節製牌組的結果非常較著,上風是穩定,速率快,發作力強,可變性多。
vs水產
本期講授的重中之重(不保舉新人挑選)。
三叉吃絲襪。
1張光道兵士加洛斯
這類打法一旦勝利,你會發明你勝利的時候場上幾近永久都隻要三張卡。
上麵申明對戰平台較為常見的牌組時的些許重視事項。
訊斷,暗鐵,光脈。
墳場的1光2暗剛好能夠餵飽兩隻小渾沌龍,算上通招點的環境下,加上絲襪便能夠直接三叉,但是既然以支流作為假想敵,那麼計算中得加上劈麵手裡的絲襪。
這類otk的認識並不止感化於渾沌龍,它一樣能夠感化於征龍,水產,暗黑界,對於我們統統卡組的操控都有幫忙。
暗黑龍-坍縮星蛇
假定3暗中有暗鐵(一樣是因為複數“愚埋”帶來的切確調控),那麼跳暗武除1暗炸光脈拉暗鐵,暗鐵拉光脈,墳場殘剩2光1暗,暗武能夠用其解場。