宏圖霸業_45 首頁

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(厥後又試了試智囊不帶兵,用雷對劈。結果還行,比帶兵打結果竟然還好些――帶兵的話,反猛集氣非常快。冰箭能夠連放。)

當然,有一種馬隊也不錯的,就是斧馬隊,固然進犯是範圍必殺。但是對於那種躲在兵堆裡不出來的很有結果,4-5個斧馬隊一塊放必殺很輕易讓對方血虛,此時如果加上一個真勁妖刀根基能秒殺敵手。

本次舉例的是一個反體統豪,還是差未幾1年多前的時候,也就是天射麒剛歸併以後不久,方纔來到神之獄軍團,有一次在通裡看到有個叫亂世在喊找P,挾前次大戰天下的餘威,就冒險提出一試,通裡有人問我的職業,我說一個小軍,立馬很多人就笑說:“你還不敷他秒的。”靠,莫非軍就不能去P?軍就必然要被人秒?帶著各種不滿來到了漢中,還在為對方是阿誰範例而思慮得時候,當見一雙手持冰鳳,跨下紫金馬的反豪闖盪出去,身後還跟了10個妖豔小妞(修羅女伶),一看設備就曉得是個NB名豪,該豪技術一看便知,雙手技術+兵進犯,或者竄改弓技術+兵進犯。豪傑之雙手,不過連環爆岩,弓箭冰箭或者夕照。說實話,當時我對反係並不感冒,我阿誰時候125級,曾經和好幾個135+的反猛測試過,不強命抗住了他們的3連環或3夕照或3冰劍,乃至是伶仃的冰牙符,相對來講,反係的屬性防備更好對於些。不過,不強命還是抗不住純反豪的真經3連環,真經的感化太大了,麵對的敵手,如果不帶兵,哈哈,我想我能夠輕鬆抗過,他們一旦打完必殺技術,就冇招了,關頭是我能抗住不?並且,他打我的同時,我的兵也打他,必定會給他多一次集氣的機遇,如許他可之前後有8氣,一個真經炎爆+3個淺顯炎爆+兵,這個進犯力必然不低,以是屬性防備的挑選很首要,再闡發他的兵,修羅女伶,仙60碎10,闡發以後,決定以碎仙防為主,顛末一番調置,碎85,仙70,已經是本身最大的屬性防了,如果他換冰箭,我的屬性防備就完整錯了,不過,我對冰箭並不太怕,因為那種技術固然速率快,可惜傷害不高,我隻要不斷強命,就應當能夠過關,盤算主張,我決計上路了。

這裡要提示的是,攻城兵器不怕幻惑,定不住的,是以,瞥見對方帶衝車甚麼的,引一下對方的車,然後瞬移殺個回馬槍,幻惑定住敵手,讓你兵咬死敵手。當然。敵手帶了防幻惑設備後,你就彆幻惑了,不是另有冰封、武將技封、灼傷嗎,這些都能夠用。

智體統豪傑相互P有二個方向,一是用武將技傷害加上兵傷害短時候敏捷秒殺敵手,一是帶遠程兵或者雜兵首要靠兵殺死敵手,另有帶車或者兵車異化的。

在玩三國騎士中,殺的是B,玩的是國戰。在國戰中兩軍對壘,相互P是非常常見的事情,而國戰P的成敗首要取決於幾個身分,“設備、技術、操縱、網速、共同”。

因為上幾會寫了些P的東西,激發了一些豪傑的抗議,特此聲明一下,我上兩次寫的僅僅是一個智體統軍的P心得,涓滴冇有鄙視豪傑的含義,並且,不管是疇昔,現在,我都一向以為,在設備、操縱根基差異不大的環境下,P還是豪傑更短長一些的,請泛博豪傑愛好者寬解。^-^ 寫前次的P根基上是1年多前的事情了,之以是要拿出來闡發,目標是和大師一起會商一下一些技能的公道性,這些技能是如何被我想到的,以及如何應用這些技能,為何要用這些技能;固然我已經分開P場多個月了,還是但願能夠總結一些東西,以便於大師能夠藉此參悟出更多很好的技能,到時候彆健忘也來和我分享一下,哈哈。

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