天外黑科技_第167章 卡牌對戰 首頁

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高覺點點頭,他向黃清扣問道:“你是已經有了思路,開辟出了半成品,還是但願帶領一個小組,集合公司的技術力量停止開辟?”

黃清的打算書並不厚,隻是提出了卡牌遊戲的生長方向,以為公司該搶先出一兩個休閒類的遊戲,滿足輕度玩家的需求,高覺點點頭,他放下打算說,向黃清扣問道:“黃清,你以為我們應當做甚麼範例的卡牌遊戲呢?”

這方麵也和《xx傳說》挺像的,不過《xx傳說》也是鑒戒了很多勝利的卡牌遊戲,生長水晶體係和人物血量,也不是它獨闖的,黃清鑒戒到本身的遊戲也無可厚非。

高覺麵前呈現了一疊倒扣著的卡牌,黃清的麵前也是這麼一副卡牌,牌桌上呈現了一個倒計時的懸浮框,兩邊都籌辦結束後,倒計時結束,高覺的麵前的卡牌堆飛出五張牌,漂泊在高覺的麵前。

高覺點出來一看,公然是個粗陋的法度,隻是搭建好了根基的框架,美工甚麼的都冇有做好,不太高覺也不在乎,向黃清扣問道:“接著如何玩?”

下載完了遊戲,高覺點開粗陋的圖標,黃清為了趕時候,連軟件的圖標都冇有做,乃至連遊戲的名字都冇有起,不過這也是技術職員的通病,他們以為遊戲充足好玩,便能夠忽視統統,對包裝美工之類的元素,一貫是不太正視。

高覺看了看,還是將技術卡-水晶用了,他這一回合冇有放出其他的卡牌,空耗了一枚水晶就結束了回合。

黃清笨手笨腳的說道:“高總,你點阿誰麵劈麵對戰的按鈕。”

而如果黃清帶領公司內的小組開辟,那遊戲完成後,按照遊戲的品格,他和小構成員會獲得一份獎金,遊戲上架後的收益和小組無關了。

黃清這個遊戲的創意很簡樸,在AR眼鏡上推出一個卡牌戰役類的遊戲,戰役台上那些移植桌遊一樣,讓玩家能夠通過AR技術,相隔千裡,也能夠‘麵劈麵’的玩桌遊。

卡牌遊戲的種類很多,但是大部分都差未幾兩類的遊戲。

高覺點開“資本卡-生長”,將手懸浮在卡片上,呈現了卡牌技術的先容:“本回合耗損一枚水晶,下回合獲得兩枚水晶。”

黃清結束了回合,到了高覺的回合,他已經生長到了3枚水晶,他毫不躊躇的將“三尾妖狐”這張牌打了出去。

高覺用手指著卡片,彈出了這張卡片的屬性:“塵魔,進犯力1,防備3,該卡牌上場後下一輪才氣攻。”

黃清翻開他的視覺魔鏡,將一個粗陋的APP共享給高覺。

另一種則是多人卡牌對戰的形式,就像流行海內的《三國殺》,通過一副牌,每小我都抽取這副牌中的牌停止對戰,這類卡牌遊戲更多的是一種集會遊戲,大師聚在一起玩牌,更多的是輕鬆愉悅的談天過程,以是三國殺的收集版推行的不太好,遠冇有前一種集卡式對戰卡牌遊戲火爆。

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