肖萌莞爾一笑。她聽過梁清寧吐槽說過譜子難背――提及碼要諳練吹奏十遍後才氣記著樂譜。但是梁清寧的記譜速率已經是其他小提琴手膜拜的工具了。
小提琴和鋼琴分歧,不是牢固音準的樂器,也就冇有所謂的絕對音準。某個音準是否精確,取決於它和其他音之間的乾係,因為音高都是相對的。
“因為電腦不像人,記譜才氣取決於內存,”路之航道,“找音原則取決於演算法。”
這確切是Violin-β體係目前的題目,路之航點頭,表示肖萌持續說下去。
路之航說:“萊布尼茨。”
這事兒明顯很難。
“但是,目前有困難嗎?”肖萌問。
“呀,甚麼?”
“說對了。”
肖萌頓了頓,又問:“我想,在機器機能上和節製體繫上已經冇有特大的題目,能夠呈現的題目還是在數據上嗎?”
“但冇有精通小提琴吹奏的人插手團隊還是不可的吧?那你們有冇有考慮過找教員?”
“但是,這很難吧?”肖萌反問,她不信賴路之航不曉得這一點,“小提琴吹奏的細節實在是太多太多了,雙音、三音和絃、四音和絃、泛音、撥奏、跳弓、擊弦……這麼多,普通的數學公式能措置嗎?就算找到了合適的公式,計算機能運算得過來嗎?就算計算機能運算,這一雙機器臂的呼應時候再短也有極限吧?”
“如果是棋類,能夠通過一局勝負來判定某種形式好不好,但音樂如何判定?據我所知,在小提琴吹奏大賽中,評委們為了‘誰的吹奏更好’都能打起來,吹奏一首曲子,十小我能夠吹奏出十種氣勢。大師的審美分歧,評價標準也不獨一。”
要滿足這個要求,需求海量的數據,然後團隊再從已有的數據裡總結出規律,再推行到每一首小提琴樂曲中。
小提琴吹奏的一大難點就是找音準。
團隊之前聯絡過國度交響樂團的一些成名的小提琴吹奏家,請他們共同停止研討,但古典音樂圈裡的稍有程度的藝術家們脾氣都冇有值得稱道的處所,他們感覺,古典音樂是一門高雅的藝術,小提琴吹奏更是藝術中的精華,聽聞有研討團隊要讓機器手臂能實現機器拉小提琴,不能說是對音樂的輕瀆,但藝術家們的表情總歸不是太好,藝術的事情如何能被機器仿照了去,要他們支撐計算機係的嘗試,總歸是動力不敷,能推就推,能免則免。
肖萌咀嚼著大神的話,終究從路之航帶來的震驚中緩過勁來,“我記得有位數學家說過,音樂是數學在靈魂中無認識的運算。”