夜幕殺機_241.毀滅打擊 首頁

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雙倍的殺傷力如果能共同上一些帶有分外殺傷力加成的東西,乃至能夠一擊秒殺掉一些【體格】屬性不高的殺手。

【申明:這是一次蓄謀已久的絕地反擊!“讓阿誰醜惡的傢夥曉得,我也是不好惹的!”(向殺手策動一次近間隔的強力打擊,形成200%的毀傷,每局遊戲僅可利用一次,利用後逃生者立即進入到重傷瀕死狀況)】

就目前來看(鎮魂鐘的殊效3還未可知),這件出色品格道具代價是要超出【鎮魂鐘】和未強化版的【精力病兒童的藏寶盒】的。

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欣喜已經夠多了,但體係此次彷彿一改先前的鄙吝,俄然變得豪放風雅起來,又像是夜梟多年堆集的歐氣在這一刻發作,第三件嘉獎品一樣讓夜梟欣喜萬分。

毀滅打擊這個技術的代價度就不需求更多先容了,或者說,它實在就不該該呈現在當前這個階段的遊戲當中。

――電擊醫治法產生的負麵結果隻會在逃生者(殺手)闊彆殺手20米後見效,當該才氣感化於殺手時,目標殺手隻會喪失雙倍的身材矯捷度。

倘若矯捷度被減弱,逃生者玩家最直接就會表現在每次奔馳過彎時落空了應有的矯捷,這很能夠就會導致他們被身後直線速率更快的殺手攆上處決。

曾經就有很大一批‘他殺流’的逃生者玩家就是依托這類體例,殘局就對殺手策動他殺式打擊,秒殺殺手,然後重傷倒地被隊友救起,最後逃天生功,如許能獲得極其可駭的過關評價。

其次就是這件出色品格道具的殊效2也是強力的一匹,那晉升統統‘氣場’型才氣開釋範圍的殊效,就即是隱形的晉升了這些才氣的結果,特彆是用來搭配上【刺客大師的項鍊】上――因為間隔太小而感化有限的‘鷹眼’才氣,這的確就像是專門為‘鷹眼’打造的。

畢竟,鎮魂鐘的‘喪魂鎮的暗影’這個殊效隻規定了殺手在隱身狀況下冇法行凶,可並冇有限定了其他道具的利用。

第一次放電會產生輕微的麻痹感,降落5%的身材矯捷度。

【備註:“像你如許的弱智就是欠電!”――大夫.楊】

動用‘毀滅打擊’的代價是跨過統統負傷階段,中轉最嚴峻的重傷瀕死。是以,這技術普通都會被逃生者留作最後的殺手鐧來利用,在無路可逃告饒失利的環境下策動,打殺手一個措手不及,跟殺手兩敗俱傷。

從目前遊戲中玩家持有道具的品格來判定,這件出色道具所能指向的新場景‘網戒中間’絕對是一個粉嫩的未開墾的全新場景,夜梟做為新場景的開啟者,必定就能獲得一份專門開出強化水晶的【奧秘禮品盒】嘉獎了。

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