英雄無敵之九族之戰_資料三 英雄等級、天賦、潛力品質解釋 首頁

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藍名高階豪傑(9―11級)初級招魂術概率1%招魂能量0概率10%,招魂能量0(c級天賦)

ss級天賦對應金名豪傑的大師級技術(十五級);

普通來:

金名初階豪傑(―5級)初級招魂術概率10%招魂能量0

紫名中階豪傑(6―8級)中級招魂術概率10%招魂能量0

九級上校8名6名4名名

第二疆場和第三疆場則是各族相互交叉,比方墓園族第三疆場(兌換三階幽靈係計謀兵種)就是精靈族的第二疆場(兌換二階矮人係計謀兵種),精靈族第三疆場則是地下城的第二疆場等等。

綠名中階豪傑(6―8級)中級招魂術概率4%,招魂能量5概率5%,招魂能量10(d級天賦)

最後的第七疆場則是九族大亂戰,不過第七疆場屬於劇情任務,每過一段時候纔開放一次。

紫名高階豪傑(9―11級)初級招魂術概率0%招魂能量50概率0%,招魂能量50(b級天賦)

十六級大元帥15名1名11名9名7名5名名1名

假定兩個同品格兵士相互進犯,打出的傷害都是6。如果一個兵士為藍色,一個兵士為綠色,那麼藍色兵士(參數)進犯綠色兵士(參數)的終究傷害就是6(/)=9,而綠色兵士進犯藍色兵士形成的傷害則是6(/)=4。

十四級,還冇有玩家能達到這個品級。

以招魂術為例,招魂術在初級、中級、初級、專家級時彆離能夠將陣亡屍身轉化為一級、二級、三級、四級骷髏兵,這屬於其他結果,不受豪傑品格影響。

綠名初階豪傑(―5級)初級招魂術概率%,招魂能量

d級天賦對應綠名豪傑的中級技術(六級);

豪傑能夠學習的邪術數量也受一樣影響,白名豪傑每升一級可獲得一個神通位,品格晉升,神通位增加,增加數量和屬性、技術不異。

豪傑品格帶來的屬性差異:

第四疆場是陣營內鬨,公理陣營(人類、精靈、塔樓),險惡陣營(墓園、地下城、妖怪),中立陣營(元素城、池沼、蠻橫人),三大陣營內部大混戰。

6、品格影響體質結果,豪傑或兵種每加一體質能夠晉升5%的生命值上限,但是白名流兵,每一體質隻能最多隻能晉升10生命,綠色品格的上限是0,藍色品格極限是0,紫色是40。

2、戰役時的品格壓抑:品格壓抑的計算很簡樸:紅色品格的參數是1,綠色是,藍色,紫色4,金色5。

白名中階豪傑(6―8級)中級招魂術概率%,招魂能量

藍名中階豪傑(6―8級)中級招魂術概率6%,招魂能量10

九至十一級為高階豪傑(精英級、藍品格色),豪傑品級7

八級的自我應戰較難,就隻要非常之一的人能過。

四級少尉名1名

六級上尉5名名1名

隨機抽取獲得的天賦種類就千奇百怪了,像甚麼帆海術特長,窺伺術特長都有能夠抽到,實際上講,玩家運氣好的話,格魯的幻影弓手特長,或者五級邪術比如雷鳴爆彈、呼喚元素的特長都有機遇抽到,當然,那是實際上。

做主城任務獲得的天賦是牢固的,為了增加遊戲的可玩性,玩家還能夠通過隨機抽取的體例抽到天賦。

五級中尉4名名

紫名傳奇豪傑(1―14級)專家級招魂概率40%招魂能量100概率40%,招魂能量100(a級天賦)

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